Trackball

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
Trackball

Trackball je vstupné zariadenie počítača - ovládač kurzora.

Ide o ťažkú guličku umiestnenú na podstavci, ktorou je možné otáčať prstami. Princíp snímania je podobný ako u guličkovej myši, pohyb gule je kladkami prenesený na inkrementálne optické snímače, ktoré snímajú polohu kladky a tým aj gule v dvoch osiach. Tento pohyb je digitálne prenesený na kurzor grafického užívateľského prostredia (GUI).

Trackball je používaný tam, kde nie je žiadúce, aby sa ovládač kurzora hýbal (informačný terminál, notebook), alebo pre použitie veľmi presného navádzania kurzora - pohyb s vysokým rozlíšením (počtom dielikov na jednotku dĺžky - dpi) napr. pre grafické aplikácie, CAD, DTP.

Používa sa tiež ako špeciálny ovládač pre pohybovo postihnutých ľudí (dá sa ovládať aj len jedným prstom, alebo aj nohou). Trackball sa nehodí pre účely rýchlej reakcie (hry). Jeho doménou je presnosť.

Iné projekty[upraviť | upraviť zdroj]