Wikipédia:Najlepšie články (kandidáti)/Minecraft

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie

Minecraft[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok podľa mňa spĺňa kritéria, ktoré boli uvedené na zozname. Je to rozpísané, pochopiteľné, overiteľné. Doplnil som obrázky, opravil som početné chyby. Ak si myslíte, že tam niečo chýba, napíšte, ja to doplním. --TomášPolonec (diskusia) 18:01, 25. máj 2014 (UTC)[odpovedať]

Za[upraviť | upraviť zdroj]

Proti[upraviť | upraviť zdroj]

  1. Proti --Magy357 13:52, 26. máj 2014 (UTC) (viď Diskusiu)[odpovedať]
  2. Proti - Možno by sa dalo po úpravách spomínaných v diskusii nižšie uvažovať o dobrom článku, ale určite nie o najlepšom. Tam je ešte veľmi dlhá cesta. Ak nevieš pridávať referencie, tak sa skús ešte niekoľko mesiacov venovať tomu, ako wiki funguje, tvoriť menšie články a učiť sa syntax. Najlepšie články nevznikajú za 2 dni. Prajem veľa zdaru: na wiki dvojnásob platí, že nie je dôležitý cieľ ale cesta. --Saskardin diskusia 14:44, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]
  3. Proti U mňa určite nie.Pe3kZA (diskusia) 15:06, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]

Neutral[upraviť | upraviť zdroj]

Diskusia[upraviť | upraviť zdroj]

V článku chýbajú akékoľvek in text referencie, to je závažný nedostatok.--Pelex (diskusia) 18:42, 25. máj 2014 (UTC)[odpovedať]

Problém je, že ja ich vkladať zatiaľ neviem, vždy to pokazím, alebo som zle pochopil, že ako sa to vkladá. --TomášPolonec (diskusia) 12:46, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]

Tomáš, snaha sa rozhodne cení, ale body sú len za výsledky. Okrem chýbajúcich referencií, ako uviedol vyššie Pelex, je celá formulácia článku na viacerých miestach (zrejme po preklade z angličtiny) dosť kostrbatá (predom nezálohoval - má byť vopred nezálohoval, má nekonečno zdrojov, majú vysoký počet zdravia), hromada preklepov aj hrubých gramatických chýb (od triviálnych napr. GhastGhost, narozdielna rozdiel, ĎalšíniĎalšími, džunglovédžungľové až po hrubky ako tvar slova agresívny v množnom čísle je agresívni, jaskinnýjaskynný atď. atď.), nefunkčné odkazy (v texte v sekcii Biómy je odkaz na Pozri technické biómy, ale odkaz nevedie nikam, taká kapitola v článku neexistuje). V priebehu celého článku viacnásobne zamieňaš poradie pôvodných anglických slov a ich slovenský názov, čo pôsobí dosť zmätočne, tu by som dal na prvé miesto slovenský názov veci (niečoho) v hre a do zátvorky ako vysvetlenie anglický originál.
Poslovenčovanie vyložene anglických slov ako give → givovať, items → itemy/itemov mi príde už ako totálny úlet. Článok sa zaoberá niektorými detailami hry možno až príliš podrobne a hraničí to s návodom na hranie (napr. v sekcii o krotení Ocelotov podrobne opisuješ ako na to), resp. prezradením finty, čo je v princípe jednak neencyklopedický text a tiež tzv. spoiler. Z môjho pohľadu je u tohto článku cesta k možnému oceneniu za najlepší ešte veľmi, veľmi dlhá, preto som hlasoval proti. --Magy357 13:52, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]
Väčšinu článku som nepísal ja, ja som iba upravil a aktualizoval. Ale chápem a vážim si vaše pripomienky. Ak sa dá, tak by som túto nomináciu aj stiahol. Článok upravím, a ak, tak potom možno neskôr navrhnem na dobrý článok. Navyše prezradenie finty, ako si uvádzal Magy by som nebral ako prezradenie, táto "finta" je verejne dostupná a netreba na ňu nejako extra prichádzať. Čo sa týka výrazov ako give → givovať, to je taký "herný slang". Upravím aj toto tým, že nahradím napr. spawnovať → generovať atď. Nakoniec aj tie "in text referencie" doplním. Navyše "Ghast" nie je Ghost (viď. http://minecraft.gamepedia.com/Ghast) --TomášPolonec (diskusia) 16:20, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]

Ani ja nemôžem hlasovať za. Začítala som sa do článku ako laik, ktorý o tejto hre prakticky nič nevie, ale hneď mi udrelo do očí:

1. Prikrátky úvod. Áno, oficiálne to nie je problém, no mne tam chýba náčrt dôležitých faktov, napr. o čo v tej hre ide.

2. Celý článok, podľa nadpisov, čo som si preletela, vyzerá len ako popis toho, čo v hre je. Ale najlepší článok by mal pokrývať nejakú tému v celej jej šírke, čo tu postrádam. Chýba mi napr. história (okrem tých pár viet v úvode), ďalej nejaké technické parametre (ja som počítačový laik, neviem, čo sa uvádza, ale predpokladám, že niečo také pri hrách býva), recenzie na hru, jej rozšírenie vo svete, plány tvorcov do budúcna...

3. Článok v tejto forme podľa mňa nespĺňa ani bod "nenecháva nevysvetlenú základnú terminológiu". Ja som laik, počítačová temrinológia je pre mňa španielska dedina. Téma ma zaujala, ale slová, ktorým nerozumiem, sa v texte vyskytujú až príliš často. Vyznačím ich:

Minecraft je tzv. sandboxová hra naprogramovaná v jazyku Java. Vydal ju 17. mája 2009 Markus "Notch" Persson, ktorý ju vyvíjal so svojou firmou Mojang. V súčasnosti sa teší veľkej obľube s počtom vyše 20 milióna predaných kusov na platformu PC/Mac a celkovo s ostatnými platformami až vyše 30 miliónov. Od vydania hry jej autori stále vylepšujú. Beta verzia vyšla 20. decembra 2010. Hra sa tiež objavila na Android markete. Plná verzia na PC vyšla 18. novembra 2011 na podujatí MineCon v Las Vegas.
Hra Minecraft nemá koniec - vďaka tomu je to sandboxová hra (napriek tomu sa porazenie tzv. Ender draka môže brať ako ukončenie, ale hra pokračuje ďalej).

A tak ďalej. Opakovane sa spomína napr. slovo "sandboxová", ale nie je ani raz vysvetlené, čo to je.--Eryn Blaireová (diskusia) 18:37, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]

Och, a ešte jedna výčitka. Pozerám, že obrázky k článku si ponahrával Ty a označil ich ako vlastné dielo. To nie je správne. Urobenie screenshotu sa nedá považovať za vlastné dielo, rovnako ako sa nestaneš autorom maľby tým, že si ju vyfotíš. Minecraft je chránený autorským právom, nič z neho nemôžeš publikovať pod slobodnou licenciou, a preto sa dá očakávať, že tie obrázky budú čoskoro zmazané.--Eryn Blaireová (diskusia) 18:49, 26. máj 2014 (UTC)[odpovedať]