Radeon R600

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Prejsť na: navigácia, hľadanie
ATI Radeon HD 2400 XT

Radeon R600 je inžinierske označenie pre GPU vyvíjané firmou ATI (neskôr AMD) a je spájkované na grafické karty radu Radeon HD 2000 a radu FireGL 2007. Grafické karty na jadre R600 boli uvedené 14. mája 2007. Obchodný názov je AMD Radeon HD2xx0 (HD2400, HD2900 a ďalšie). Podporuje DirectX 10, Shader model 4.0 a OpenGL 3.0. Kompatibilita bola so slotom PCI-E 1.1 16 × a nižším. AMD v tejto dobe odkupuje ATI. Vďaka tomu došlo k oneskoreniu a neúplnému doladeniu.

Nástupcom bola R680 55 nm upravená verzia R600.

R600[upraviť | upraviť zdroj]

Jadro[upraviť | upraviť zdroj]

Jadro R600 je prvé jadro postavené na unifikovaných shaderoch a každý unifikovaný shader je postavený z piatich 5D jednotiek. Bolo to posledné HIGH-END jadro od AMD. ATI pri vytváraní parametrov jadra počítalo, že sa grafika v PC hrách a náročnosť scén bude vyvíjať inak. Vďaka tomu je R600 stavaná na vyššie vyhladzovanie ako je 8x, kde dosahuje menších prepadov výkonu ako iné karty v tej dobe. Kvôli použitiu novej 80nm nanotechnológie a neodladenosti má čip veľké TDP (okolo 230W).

Pamäť[upraviť | upraviť zdroj]

Jadro malo 512 bitovú zbernicu na pripojenie pamäte, vďaka čomu mala priepustnosť až 128,0 GB / s. Pamäte sa používali DDR2GDDR4.

Typy[upraviť | upraviť zdroj]

  • RV610 (HD 2400)
    • Nižšia trieda
    • 65nm technológie, vyrábané u TSMC
    • 8 5D (40 SP)
    • 64-bitová pamäťová zbernica
  • RV630 (HD 2600)
    • Stredná trieda
    • 65nm technológie, vyrábané u TSMC
    • 24 5D (120 SP)
    • 128-bitová pamäťová zbernica
  • R600 (HD 2900)
    • Vyššia trieda
    • 80nm technológie, vyrábané u TSMC
    • 64 5D (320 SP)
    • 512-bitová pamäťová zbernica

Podrobnejšie info[upraviť | upraviť zdroj]

  • 1 Zaradenie je brané v čase vydania alebo po dobu keď nebolo nič novšieho.
  • 2 Rozdelené na počet SM blokov v jadre, počet Shader jednotiek v 1 SM bloku a počet jednotiek v 1 Shader jednotke
  • 3 GFlops = FMAD
Počet jadier
1
Názov čipu Vydané Modely kariet Časť trhu 1 Pripojiteľné rozhranie Jadro Frekvencia (MHz) Výkon Pamäťová časť Podpora API TDP (W) Poznámky
Proces (nm) Počet tranzistorov (miliónov) Plocha jadra (mm2) SM bloky2 Shadery TMU ROP Pomer jednotiek Čip Pamäte Teoretický v Single Precision (GFlops)3 Fillrate Pamäť (MiB) Typ pamäťou Priepustnosť (GB/ s) Šírka zbernice (bit) DirectX Shader model OpenGL 3D
Počet Shader jednotky Jednotiek 5D jednotiek Jednotiek Reálna Efektívne Texture (GT/ s) Pixel (GP/ s) FP32 Pixel (GP / s) Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s)
RV610A12 2007 HD 2350 OEM PCIe x16
AGP 8x
65 180 85 1 8 5 8 40 4 4 2: 1: 1 525 400 800 42 2,1 2,1 1,05 525 256 DDR2 6,4 64 10 4 2.1 20 UAV deaktivované kvôli chybe v čipe
RV610 PRE 2007 HD 2400 PRO Nižšia PCIe x16
AGP 8x
PCI
525 400 800 42 2,1 2,1 1,05 525 128
256
512
DDR2 6,4 3.3 20 Podpora ATI Hybrid Graphics (Dell WX085)
XT HD 2400 XT 700 800 1600 56 2,8 2,8 1,05 525 256 GDDR3 12,8 25
RV630 PRE 2007 HD 2600 PRO Stredná PCIe x16
AGP 8x
65 360 153 3 24 120 8 4 6: 2: 1 600 500 1000 144 4,8 2,4 1,2 600 256
512
DDR2 16 128 35
700 1400 GDDR3 22,4
XT HD 2600 XT 800 900 1800 192 6,4 3,2 1,6 800 GDDR3 28,8 45
1100 2200 GDDR4 35,2 50
R600 GT 6. novembra 2007 HD 2900 GT Vyššia PCIe x16
AGP 8x
80 700 420 6 48 240 12 12 4: 1: 1 600 800 1600 288 7,2 7,2 3,6 600 256
512
GDDR3 51,2 256 150 Bez UVD
PRE 25. septembra 2007 HD2900PRO 8 64 320 16 16 600 800 1600 384 9,6 9,6 4,8 600 512
1024
GDDR3 51,2 256 Bez UVD
800 1600 GDDR3 102,4 512
925 1850 GDDR4 118,4
XT 14. mája 2007 HD 2900 XT Najvyššia 743 825 1650 475 11,9 11,9 5,95 743 512
1024
GDDR3 105,6 512 215 Bez UVD
1000 2000 GDDR4 128
Názov čipu Vydané Modely kariet Časť trhu 1 Pripojiteľné rozhranie Proces (nm) Počet tranzistorov (miliónov) Plocha jadra (mm2) Počet Shader jednotky Jednotiek 5D jednotiek Jednotiek TMU ROP Pomer jednotiek Čip Reálna Efektívne Teoretický v Single Precision (GFlops)3 Texture (GT/ s) Pixel (GP/ s) FP32 Pixel (GP / s) Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) Pamäť (MiB) Typ pamäťou Priepustnosť (GB/ s) Šírka zbernice (bit) DirectX Shader model OpenGL 3D Poznámky
SM bloky2 Shadery Pamäte Fillrate
Jadro Frekvencia (MHz) Výkon Pamäťová časť Podpora API TDP (W)

R680 / RV670[upraviť | upraviť zdroj]

Searchtool.svg Pozri aj: Radeon R680

Stavia na jadre R600. Je upravené, optimalizované a vyrábané 55nm procesom. 512-bitovú pamäťovú zbernicu nahradila menej náročná a nákladná 256-bitová. Pamäte sa stále používajú od DDR2 až po GDDR4. Umiestňuje sa na grafické karty Radeon HD 3000.

Externé odkazy[upraviť | upraviť zdroj]

Zdroj[upraviť | upraviť zdroj]

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku ATI Radeon R600 na českej Wikipédii.