Crytek: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
preklad
sporná významnosť
Riadok 1: Riadok 1:
{{významnosť}}
'''Crytek''' je nemecká spoločnosť sústreďujúca sa na vývoj video hier, ktorú založili traja turecký bratia: Cevat, Avni a Faruk Yerli. Okrem sídla Frankfurte majú taktiež 4 rôzne pobočky: v [[Kyjeve]], v Sofii, v [[Budapešti]] a v [[Nottinghame]]. Vývojársky tím sa skladá z 296 profesionálov z toho: 249 z [[Európy]], 24 z [[Ázie]], 14 zo [[Severnej Ameriky]], 7 z [[Oceánie]] a 1 z [[Afriky]]. Crytek je najviac známy pre hru Far Cry a CryEngine ktorý tento engine využíva, a nedávny [[Crysis]] ktorý využiva CryEngine 2. Momentálne vyvíjajú CryEngine 3, ktorý bol po prvý krát predstavený na GDC 2009. Crytek spolupracuje s [[Electronic Arts]], [[Ubisoft]], [[NVIDIA]], [[Intel]], [[AMD]], FMOD, Scaleform, Xoreax Software, Sparkasse Coburg, a Rating Services. Vývojársky tím Cryteku je vytvorený z profesionálov herného priemyslu, ktorý činí cez 32 narodností.
'''Crytek''' je nemecká spoločnosť sústreďujúca sa na vývoj video hier, ktorú založili traja turecký bratia: Cevat, Avni a Faruk Yerli. Okrem sídla Frankfurte majú taktiež 4 rôzne pobočky: v [[Kyjeve]], v Sofii, v [[Budapešti]] a v [[Nottinghame]]. Vývojársky tím sa skladá z 296 profesionálov z toho: 249 z [[Európy]], 24 z [[Ázie]], 14 zo [[Severnej Ameriky]], 7 z [[Oceánie]] a 1 z [[Afriky]]. Crytek je najviac známy pre hru Far Cry a CryEngine ktorý tento engine využíva, a nedávny [[Crysis]] ktorý využiva CryEngine 2. Momentálne vyvíjajú CryEngine 3, ktorý bol po prvý krát predstavený na GDC 2009. Crytek spolupracuje s [[Electronic Arts]], [[Ubisoft]], [[NVIDIA]], [[Intel]], [[AMD]], FMOD, Scaleform, Xoreax Software, Sparkasse Coburg, a Rating Services. Vývojársky tím Cryteku je vytvorený z profesionálov herného priemyslu, ktorý činí cez 32 narodností.



Verzia z 15:35, 16. október 2009

Crytek je nemecká spoločnosť sústreďujúca sa na vývoj video hier, ktorú založili traja turecký bratia: Cevat, Avni a Faruk Yerli. Okrem sídla Frankfurte majú taktiež 4 rôzne pobočky: v Kyjeve, v Sofii, v Budapešti a v Nottinghame. Vývojársky tím sa skladá z 296 profesionálov z toho: 249 z Európy, 24 z Ázie, 14 zo Severnej Ameriky, 7 z Oceánie a 1 z Afriky. Crytek je najviac známy pre hru Far Cry a CryEngine ktorý tento engine využíva, a nedávny Crysis ktorý využiva CryEngine 2. Momentálne vyvíjajú CryEngine 3, ktorý bol po prvý krát predstavený na GDC 2009. Crytek spolupracuje s Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform, Xoreax Software, Sparkasse Coburg, a Rating Services. Vývojársky tím Cryteku je vytvorený z profesionálov herného priemyslu, ktorý činí cez 32 narodností.




História

Spoločnosť Crytek bola založená bratmi Yerliovými v roku 1999, v Coburgu, Nemecko. Hneď zo začiatku zaujali vydavateľov na ECTS 2000 svojím tech-demom . Pokračovali vo vydávaní diem hry X-Isle (neskôr Far Cry). V máji 2002 Crytek predstavil CryEngine.

V roku 2003 sa CryTek zúčastnil Game Developers Conference, kde prestavili svoj nový engine a jeho technológie. Taktiež v tom istom roku sa zúčastnili opäť ECTS, kde bol Far Cry ocenený „najlepšia PC hra“

V tom istom mesiaci bol CryEngine optimalizovaný pre AMD64 procesory.

Vo februári 2004, nemecká polícia vtrhla do kancelárií Cryteku s podozrením, že používajú nelegálný softvér. Avšak nič sa nenašlo.

Taktiež v tomto mesiaci CryTek a Electronic Arts uzavreli spoluprácu a vytvorili tech-demo Michinima aby demonštrovali budúcnosť PC hrania.

23.januára 2006 CryTek oznámil vývoj Crysisu, so sľubom že pôjde o originálnu FPS s gameplayom plným výziev. Od vtedy Crysis vyhralo viacero ocenení na E3 a Games Convention.

O tri mesiace neskôr sa Crytek presťahoval do nových priestorov vo Frankfurte.

Prvé verejné predstavenie CryEngine 2 bolo 23 januára, rok potom čo bol Crysis ohlásený. Odvtedy bol CryEngine licencovaný viacerými spoločnosťami napríklad: Avatar Reality, WeMade Entertainment, Entropia Universe, XLGames, Reloaded Studios, 1st Educational Institution, a Games Academy GmbH.

11. mája 2007 Crytek ohlásil, že ich vysunuté pracovisko v Kyjeve bolo vylepšené na vývojárske štúdio. Toto druhé vývojárske štúdio pracuje na novej neoznámenej hre.

Týždeň po vylepšení Kyjevského štúdia, Crytek ohlásil nové štúdio v Budapešti. Tak ako štúdio v Kyjeve, aj toto sa sústreďuje prevažne na prácu s CryEnginom 2.

14. júla 2008 CryTek kúpil Black Sea Studios a premenoval ho na Crytek Black Sea.

17. novembra 2008 Crytek otvoril nové priestory v Južnej Kórei s názvom Crytek, Ltd. Tieto kancelárie sa sústreďujú na licencovanie CryEnginu 2 ostatným kórejským klientom.

12. septembra 2008 vydávaju Crysis Warhead.

Od 14. Októbra 2009 je Crytek 3 engine je k dispozícii pre vývojárov.




--Mihail123 15:19, 16. október 2009 (UTC)