World of Warcraft: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
→‎World of Warcraft: Opravený preklep
Značky: úprava z mobilu úprava mobilnou aplikáciou úprava z aplikácie pre Android
Vegbot (diskusia | príspevky)
typo. gram.
Riadok 18: Riadok 18:
|médium=4 [[CD]] / 1 [[DVD]] alebo [[internet]]ové pripojenie
|médium=4 [[CD]] / 1 [[DVD]] alebo [[internet]]ové pripojenie
|minimálne požiadavky= <center>'''[[Microsoft Windows|Windows]]'''</center>
|minimálne požiadavky= <center>'''[[Microsoft Windows|Windows]]'''</center>
* Operačný systém - [[Windows 7]] / [[Windows 8]] / [[Windows 10]]
* Operačný systém – [[Windows 7]] / [[Windows 8]] / [[Windows 10]]
* Procesor – [[Intel]] [[Core 2 Duo E8500]] alebo [[AMD]] [[Phenom II X3 720]]
* Procesor – [[Intel]] [[Core 2 Duo E8500]] alebo [[AMD]] [[Phenom II X3 720]]
* RAM – 2 [[Gigabajt|GB]]
* RAM – 2 [[Gigabajt|GB]]
Riadok 24: Riadok 24:
* Miesto na disku – 45 [[Gigabajt|GB]] [[Pevný disk|HDD]],
* Miesto na disku – 45 [[Gigabajt|GB]] [[Pevný disk|HDD]],
* Širokopásmové internetové pripojenie
* Širokopásmové internetové pripojenie
* Rozlíšenie - 1024 x 768 alebo viac
* Rozlíšenie – 1024 x 768 alebo viac
|odporúčaná konfigurácia=<center>'''[[Microsoft Windows|Windows]]'''</center>
|odporúčaná konfigurácia=<center>'''[[Microsoft Windows|Windows]]'''</center>
* Operačný systém - [[Windows 10]] 64-bit
* Operačný systém – [[Windows 10]] 64-bit
* Procesor – [[Intel]] [[Core i5-3330]] alebo [[AMD]] [[FX-6300]]
* Procesor – [[Intel]] [[Core i5-3330]] alebo [[AMD]] [[FX-6300]]
* RAM – 4 [[Gigabajt|GB]]
* RAM – 4 [[Gigabajt|GB]]
Riadok 32: Riadok 32:
* Miesto na disku – 45 [[Gigabajt|GB]] [[Pevný disk|HDD]],
* Miesto na disku – 45 [[Gigabajt|GB]] [[Pevný disk|HDD]],
* Širokopásmové internetové pripojenie
* Širokopásmové internetové pripojenie
* Rozlíšenie - 1024 x 768 alebo viac
* Rozlíšenie – 1024 x 768 alebo viac
|vstup=[[Počítačová klávesnica]], [[myš (hardvér)|myš]]
|vstup=[[Počítačová klávesnica]], [[myš (hardvér)|myš]]
}}
}}
Riadok 47: Riadok 47:
* [[Shadowlands]] (2020)
* [[Shadowlands]] (2020)


Datadisky postupne pridávali alebo upravovali niektoré aspekty hry ako nové hrateľné aj nehrateľné rasy, triedy postáv, oblasti či celé kontinenty, profesie a podobne.
Datadisky postupne pridávali alebo upravovali niektoré aspekty hry ako nové hrateľné aj nehrateľné rasy, triedy postáv, oblasti či celé kontinenty, profesie a podobne.


K januáru 2009 mala vyše 13 miliónov registrovaných platiacich hráčov <ref name="id">{{cite web | url=http://www.blizzard.com/us/press/080122.html | title=World of Warcraft reaches new milestone: 10 million subscribers | publisher=[[Blizzard]] | accessdate=2008-06-27}}</ref>, čo je asi 62% svetového trhu MMORPG <ref name="id2">{{cite web | url=http://www.worldofraids.com/2008/march/Subscriptions.jpg | title=MMOG Subscriptions Market Share - February 2008 | publisher=[[www.worldofraids.com]] | accessdate=2008-06-27}}</ref>.
K januáru 2009 mala vyše 13 miliónov registrovaných platiacich hráčov <ref name="id">{{cite web | url=http://www.blizzard.com/us/press/080122.html | title=World of Warcraft reaches new milestone: 10 million subscribers | publisher=[[Blizzard]] | accessdate=2008-06-27}}</ref>, čo je asi 62% svetového trhu MMORPG <ref name="id2">{{cite web | url=http://www.worldofraids.com/2008/march/Subscriptions.jpg | title=MMOG Subscriptions Market Share - February 2008 | publisher=[[www.worldofraids.com]] | accessdate=2008-06-27}}</ref>.


Hlavným dejiskom hry je fiktívny svet Azeroth ktorý pozostáva zo štyroch kontinentov - Východné Kráľovstvá (Eastern Kingdoms), Kalimdor, Northrend a Pandaria. Pre hráčov sú dostupné aj niektoré ostrovy (Broken Islands, Kul Tiras, Zandalar) ktorých rozloha je pre potreby hry podobná kontinentom. Okrem toho je sprístupnený aj svet Draenor v dvoch verziách - súčasný (nazývaný Outland) a z minulosti. Posledný datadisk sprístupnil Shadowlands.
Hlavným dejiskom hry je fiktívny svet Azeroth ktorý pozostáva zo štyroch kontinentov – Východné Kráľovstvá (Eastern Kingdoms), Kalimdor, Northrend a Pandaria. Pre hráčov sú dostupné aj niektoré ostrovy (Broken Islands, Kul Tiras, Zandalar) ktorých rozloha je pre potreby hry podobná kontinentom. Okrem toho je sprístupnený aj svet Draenor v dvoch verziách – súčasný (nazývaný Outland) a z minulosti. Posledný datadisk sprístupnil Shadowlands.


Hlavné dejisko hry sa postupne presúvalo z Azerothu do ostatných oblastí pridaných v jednotlivých rozšíreniach. Príbeh sa točí okolo konfliktu dvoch frakcií - Aliancie a Hordy. Väčšina rás má svoje hlavné mesto, pričom teritórium okolo mesta patrí danej frakcii.
Hlavné dejisko hry sa postupne presúvalo z Azerothu do ostatných oblastí pridaných v jednotlivých rozšíreniach. Príbeh sa točí okolo konfliktu dvoch frakcií – Aliancie a Hordy. Väčšina rás má svoje hlavné mesto, pričom teritórium okolo mesta patrí danej frakcii.


Hlavné mestá Aliancie:
Hlavné mestá Aliancie:
Riadok 60: Riadok 60:
* ''Darnassus'' – nachádza sa na severe Kalimdoru na ostrove zvanom Teldrassil a obývajú ho noční elfovia (night elves). V rozšírení Battle for Azeroth bol Teldrassil vypálený a mesto zničené.
* ''Darnassus'' – nachádza sa na severe Kalimdoru na ostrove zvanom Teldrassil a obývajú ho noční elfovia (night elves). V rozšírení Battle for Azeroth bol Teldrassil vypálený a mesto zničené.
* ''Exodar'' – je dimenzionálna loď ktorá havarovala na ostrove Azuremyst severozápade od Kalimdoru a slúži ako hlavné mesto pre rasu Draenei.
* ''Exodar'' – je dimenzionálna loď ktorá havarovala na ostrove Azuremyst severozápade od Kalimdoru a slúži ako hlavné mesto pre rasu Draenei.
* ''Gilneas'' - hlavné mesto kráľovstva Gilneas slúži ako štartovacia zóna pre radu Worgen. Súčasný a budúci stav Gilneasu je neznámy - zóna vrátane mesta je v hre prázdna.
* ''Gilneas'' – hlavné mesto kráľovstva Gilneas slúži ako štartovacia zóna pre radu Worgen. Súčasný a budúci stav Gilneasu je neznámy – zóna vrátane mesta je v hre prázdna.
* ''Gnomeregan'' - pôvodné hlavné mesto gnómov bolo obsadené a gnómovia vyhnaní z mesta. V datadisku Cataclysm bola časť mesta získaná gnómami späť a v súčastnosti slúži ako štartovacia zóna.
* ''Gnomeregan'' – pôvodné hlavné mesto gnómov bolo obsadené a gnómovia vyhnaní z mesta. V datadisku Cataclysm bola časť mesta získaná gnómami späť a v súčasnosti slúži ako štartovacia zóna.


Hlavné mestá Hordy:
Hlavné mestá Hordy:
Riadok 82: Riadok 82:
* takzvané escort questy kde má hráč previesť NPC medzi mobmi (príšery alebo nepriatelia) a ochranovať ho
* takzvané escort questy kde má hráč previesť NPC medzi mobmi (príšery alebo nepriatelia) a ochranovať ho


V súčasnosti však existuje oveľa viac foriem questov, napríklad zabiť príšeru, zobrať z nej vec/i a použiť ju apod.
V súčasnosti však existuje oveľa viac foriem questov, napríklad zabiť príšeru, zobrať z nej vec/i a použiť ju a pod.


Až po dosiahnutí vyššej úrovne sa odporúča boj s tzv. elitnými monštrami, ktoré sú oveľa zdatnejšími súpermi než "normálne" príšery rovnakej úrovne. Vysokú koncentráciu elitných protivníkov je možné nájsť v špeciálnych bludiskách, tzv. "instance-och" = "dungeonoch" (bludiskách). Tie vo väčšine prípadov prepadajú skupiny hráčov podobnej úrovne. Tieto tzv. "raid-y" predstavujú ďalšiu úroveň hrania ''World of Warcraft'', čo predpokladá určité sociálne vzťahy medzi hráčmi. A to sú group ({{V jazyku|slk|skupina}}) tvorená dvoma až piatimi hráčmi, môžu sa vidieť na mape a skúsenosti (experience) potrebné na vyšší level sa delia rovnomerne medzi nich. Najvyššiu úroveň spolupatričnosti hráčov predstavujú guildy. Hráči v guildách si zadarmo dávajú veci majú spoločný [[chat]] (tzv. guild chat), stretávajú sa, často chodia spolu do "instance-ov" = dungeonov, kde sa dajú získať lepšie veci. Tieto pevne zomknuté spoločenstvá súperia medzi sebou o uznanie a rešpekt.
Až po dosiahnutí vyššej úrovne sa odporúča boj s tzv. elitnými monštrami, ktoré sú oveľa zdatnejšími súpermi než "normálne" príšery rovnakej úrovne. Vysokú koncentráciu elitných protivníkov je možné nájsť v špeciálnych bludiskách, tzv. "instance-och" = "dungeonoch" (bludiskách). Tie vo väčšine prípadov prepadajú skupiny hráčov podobnej úrovne. Tieto tzv. "raid-y" predstavujú ďalšiu úroveň hrania ''World of Warcraft'', čo predpokladá určité sociálne vzťahy medzi hráčmi. A to sú group ({{V jazyku|slk|skupina}}) tvorená dvoma až piatimi hráčmi, môžu sa vidieť na mape a skúsenosti (experience) potrebné na vyšší level sa delia rovnomerne medzi nich. Najvyššiu úroveň spolupatričnosti hráčov predstavujú guildy. Hráči v guildách si zadarmo dávajú veci majú spoločný [[chat]] (tzv. guild chat), stretávajú sa, často chodia spolu do "instance-ov" = dungeonov, kde sa dajú získať lepšie veci. Tieto pevne zomknuté spoločenstvá súperia medzi sebou o uznanie a rešpekt.


== PVP - Hráč versus Hráč ==
== PVP – Hráč versus Hráč ==
Ako už z názvu PVP (ang. Player Versus Player) vyplýva ide o súperenie s inými hráčmi. To prebieha v "battleground-och" (bojiskách) alebo v arénach. Existuje päť typov battlegroundov – štyri zatvorené, do ktorého sa hráč môže dostať, len po prihlásení na špeciálnom mieste a jeden otvorený. Na rozdiel od arény v battlegrounde hráč bojuje zväčša sám za seba. Získava body, za ktoré si neskôr môže nakúpiť lepšiu zbroj, zbrane alebo predmety. Existujú tri typy arén- pre dvoch, troch alebo piatich hráčov. Hráči tvoria tím, ktorý získava za pomer prehier a výhier body a ratingové body. Tímy sú ohodnotené podľa ratingu. Tím s lepším ratingom súperi s tímami rovnakých ratingov a za rovnakí pomer výhier a prehier dostáva viac bodov ako tím s nižším ratingom. Za tieto body si kupuje predmety. Niektoré predmety sa dajú kúpiť až po dosiahnutí určitého ratingu. A taktiež je aj world PVP (ak sa člen aliancia a hordy stretnú môžu sa navzájom zabiť)
Ako už z názvu PVP (ang. Player Versus Player) vyplýva ide o súperenie s inými hráčmi. To prebieha v "battleground-och" (bojiskách) alebo v arénach. Existuje päť typov battlegroundov – štyri zatvorené, do ktorého sa hráč môže dostať, len po prihlásení na špeciálnom mieste a jeden otvorený. Na rozdiel od arény v battlegrounde hráč bojuje zväčša sám za seba. Získava body, za ktoré si neskôr môže nakúpiť lepšiu zbroj, zbrane alebo predmety. Existujú tri typy arén- pre dvoch, troch alebo piatich hráčov. Hráči tvoria tím, ktorý získava za pomer prehier a výhier body a ratingové body. Tímy sú ohodnotené podľa ratingu. Tím s lepším ratingom súperi s tímami rovnakých ratingov a za rovnakí pomer výhier a prehier dostáva viac bodov ako tím s nižším ratingom. Za tieto body si kupuje predmety. Niektoré predmety sa dajú kúpiť až po dosiahnutí určitého ratingu. A taktiež je aj world PVP (ak sa člen aliancia a hordy stretnú môžu sa navzájom zabiť)


== PVE - Hráč versus Prostredie ==
== PVE – Hráč versus Prostredie ==
Na rozdiel od PVP v PVE hráč bojuje proti NPC príšerám. Hlavnú časť PVE tvorí "raidovanie" a "prechádzanie dungeonov" a menšiu časť tvorí zarábanie peňazí zabíjaním príšer, z ktorých padajú predmety, ktoré sa dajú využit neskôr v hre. Raid (vpád) je zloženie 10 až 25 hráčov, ktorý vstupujú do uzatvorenej lokácie za cieľom zabiť všetkých "bossov" (slov. Šéf; veľmi silná príšera, z ktorej padajú dobré predmety) v nej. Raid sa skladá z 3 typov hráčov - tankovia, "DPS-kári" (ang. Damage Per Second slov. poškodenie za sekundu) a healeri (liečitelia).
Na rozdiel od PVP v PVE hráč bojuje proti NPC príšerám. Hlavnú časť PVE tvorí "raidovanie" a "prechádzanie dungeonov" a menšiu časť tvorí zarábanie peňazí zabíjaním príšer, z ktorých padajú predmety, ktoré sa dajú využit neskôr v hre. Raid (vpád) je zloženie 10 až 25 hráčov, ktorý vstupujú do uzatvorenej lokácie za cieľom zabiť všetkých "bossov" (slov. Šéf; veľmi silná príšera, z ktorej padajú dobré predmety) v nej. Raid sa skladá z 3 typov hráčov – tankovia, "DPS-kári" (ang. Damage Per Second slov. poškodenie za sekundu) a healeri (liečitelia).


Úloha tanka je, aby všetci nepriatelia útočili na neho a robiť zo seba tzv. živý štít ostatným členom raidu. Poznáme päť typov tankov- warrior, druid, paladin, death knight a monk (v poradí, slov. bojovník, druid, rytier, rytier smrti a mních). Najbežnejší tank je warrior, (slov. bojovník) ktorého schopnosti sú na to predurčené. Má veľký počet života, veľa armoru (redukovanie zranenia) a avoidence (vyhnutie)- to tvoria dodge (vyhnutie sa), parry (odrazenie útoku zbraňou), block (odrazenie útoku štítom). Druid v medvedej forme má viac života ako warrior, ale armor a avoidance sú nižšie. Paladin sa dá prirovnať k warriorovi, len má menej života ale väčší avoidance. Death Knight je špecifický, že má zvýšenú odolnosť voči kúzlam, nepoužíva štít, ale má veľký armor. Monk je agility trieda, čiže ma veľkú šancu na dodge, ľahko priťahuje ostatné príšery ak boss vyvoláva nejaké príšery na pomoc.
Úloha tanka je, aby všetci nepriatelia útočili na neho a robiť zo seba tzv. živý štít ostatným členom raidu. Poznáme päť typov tankov- warrior, druid, paladin, death knight a monk (v poradí, slov. bojovník, druid, rytier, rytier smrti a mních). Najbežnejší tank je warrior, (slov. bojovník) ktorého schopnosti sú na to predurčené. Má veľký počet života, veľa armoru (redukovanie zranenia) a avoidence (vyhnutie)- to tvoria dodge (vyhnutie sa), parry (odrazenie útoku zbraňou), block (odrazenie útoku štítom). Druid v medvedej forme má viac života ako warrior, ale armor a avoidance sú nižšie. Paladin sa dá prirovnať k warriorovi, len má menej života ale väčší avoidance. Death Knight je špecifický, že má zvýšenú odolnosť voči kúzlam, nepoužíva štít, ale má veľký armor. Monk je agility trieda, čiže ma veľkú šancu na dodge, ľahko priťahuje ostatné príšery ak boss vyvoláva nejaké príšery na pomoc.
Riadok 178: Riadok 178:
# Frost – talenty určené hlavne na damage (ubližovanie), využíva dve jednoručné zbrane.
# Frost – talenty určené hlavne na damage (ubližovanie), využíva dve jednoručné zbrane.
# Unholy – tieto talenty zvyšujú efektivitu chorôb, ktorými Death Knight infikuje súpera, ale aj jeho odolnosť voči mágií, no predovšetkým zvyšujú silu jeho petov (zvieratiek, pomocníkov), ktorých si dokáže povolať, využíva dvojručnú zbraň.
# Unholy – tieto talenty zvyšujú efektivitu chorôb, ktorými Death Knight infikuje súpera, ale aj jeho odolnosť voči mágií, no predovšetkým zvyšujú silu jeho petov (zvieratiek, pomocníkov), ktorých si dokáže povolať, využíva dvojručnú zbraň.
* '''Demon Hunter – Lovec démonov''' Sú to učenci [[Illidan Stormrage |Illidana]]. Využívajú mágiu Fel a Chaos ktorú načerpali z démonov ktorých zabili.
* '''Demon Hunter – Lovec démonov''' Sú to učenci [[Illidan Stormrage|Illidana]]. Využívajú mágiu Fel a Chaos ktorú načerpali z démonov ktorých zabili.
Demon Hunteri '''ŠPECIALIZÁCIE:'''
Demon Hunteri '''ŠPECIALIZÁCIE:'''
# Vengance – Tank - Využíva oheň a bolesť ako jeho zbrane. Nasledujú cestu pomsty v cez utrpenie našli silu.  
# Vengance – Tank – Využíva oheň a bolesť ako jeho zbrane. Nasledujú cestu pomsty v cez utrpenie našli silu.  
# Havoc – Melee – Strašne živé a rýchle melee DPS. Využívajú silu ich vnútorného démona ktorá im dáva nadľudské schopnosti, či už to je rýchlosť alebo vypustenie devastujucej sily chaosu.
# Havoc – Melee – Strašne živé a rýchle melee DPS. Využívajú silu ich vnútorného démona ktorá im dáva nadľudské schopnosti, či už to je rýchlosť alebo vypustenie devastujucej sily chaosu.
=== Rasy a triedy ===
=== Rasy a triedy ===
Riadok 389: Riadok 389:


* ([[World of Warcraft: Cataclysm|CT]]) – V datadisku [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]] budú pridané tieto kombinácie. V TBC a WotLK sú označené ako nie. Worgen a Goblin budú pridané až v CT.
* ([[World of Warcraft: Cataclysm|CT]]) – V datadisku [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]] budú pridané tieto kombinácie. V TBC a WotLK sú označené ako nie. Worgen a Goblin budú pridané až v CT.

* ([[World of Warcraft: Mists of Pandaria|MIST]]) – V datadisku [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]] bude pridaná nová rasa Pandaren.
* ([[World of Warcraft: Mists of Pandaria|MIST]]) – V datadisku [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]] bude pridaná nová rasa Pandaren.

* ([[World of Warcraft: Legion|LEG]]) – V datadisku [[World of Warcraft: Legion|Legion]] bola pridaná nová možnosť Demon Huntera pre say Night elf a Blood Elf
* ([[World of Warcraft: Legion|LEG]]) – V datadisku [[World of Warcraft: Legion|Legion]] bola pridaná nová možnosť Demon Huntera pre say Night elf a Blood Elf



Verzia z 18:26, 22. január 2021

World of Warcraft: Legion
Základné informácie
Autor/VývojárBlizzard Entertainment
VydavateľBlizzard Entertainment
DistribútorBlizzard Entertainment
SériaWarcraft
Posledná plná verzia7.3.5
Dátum vydania30. augusta 2016
MódMultiplayer
PrístupnosťVeková hranica (PEGI)
PlatformaPC, Mac
Médium4 CD / 1 DVD alebo internetové pripojenie
Minimálne požiadavky
Windows
Odporúčaná konfigurácia
Windows
  • Operačný systém – Windows 10 64-bit
  • Procesor – Intel Core i5-3330 alebo AMD FX-6300
  • RAM – 4 GB
  • Grafická karta – NVIDIA GeForce GTX 750 Ti alebo AMD Radeon R7 260X
  • Miesto na disku – 45 GB HDD,
  • Širokopásmové internetové pripojenie
  • Rozlíšenie – 1024 x 768 alebo viac
  • VstupPočítačová klávesnica, myš

    Pozri aj Videoherný portál

    World of Warcraft (často skracovaná len ako WoW) je MMORPG počítačová hra vydaná spoločnosťou Blizzard Entertainment a je už štvrtou hrou z Warcraft univerza. Dej sa odohráva približne štyri roky po udalostiach priblížených v hre Warcraft 3: The Frozen Throne. Hra bola oznámená v roku 2001 a oficiálneho vydania sa dočkala v roku 2004. K hre bolo vydaných už deväť rozšírení:

    Datadisky postupne pridávali alebo upravovali niektoré aspekty hry ako nové hrateľné aj nehrateľné rasy, triedy postáv, oblasti či celé kontinenty, profesie a podobne.

    K januáru 2009 mala vyše 13 miliónov registrovaných platiacich hráčov [1], čo je asi 62% svetového trhu MMORPG [2].

    Hlavným dejiskom hry je fiktívny svet Azeroth ktorý pozostáva zo štyroch kontinentov – Východné Kráľovstvá (Eastern Kingdoms), Kalimdor, Northrend a Pandaria. Pre hráčov sú dostupné aj niektoré ostrovy (Broken Islands, Kul Tiras, Zandalar) ktorých rozloha je pre potreby hry podobná kontinentom. Okrem toho je sprístupnený aj svet Draenor v dvoch verziách – súčasný (nazývaný Outland) a z minulosti. Posledný datadisk sprístupnil Shadowlands.

    Hlavné dejisko hry sa postupne presúvalo z Azerothu do ostatných oblastí pridaných v jednotlivých rozšíreniach. Príbeh sa točí okolo konfliktu dvoch frakcií – Aliancie a Hordy. Väčšina rás má svoje hlavné mesto, pričom teritórium okolo mesta patrí danej frakcii.

    Hlavné mestá Aliancie:

    • Stormwind  – nachádza sa na kontinente Eastern Kingdoms v oblasti zvanej Elwynn Forest. Je to hlavné mesto kráľovstva Stormwind a najväčšie ľudské (humans) mesto v Azerothe.
    • Ironforge – nachádza v Eastern Kingdoms v kráľovstve Khaz Modan v oblasti Dun Morogh. Je to hlavné mesto trpaslíkov (dwarves) a gnómov (gnomes).
    • Darnassus – nachádza sa na severe Kalimdoru na ostrove zvanom Teldrassil a obývajú ho noční elfovia (night elves). V rozšírení Battle for Azeroth bol Teldrassil vypálený a mesto zničené.
    • Exodar – je dimenzionálna loď ktorá havarovala na ostrove Azuremyst severozápade od Kalimdoru a slúži ako hlavné mesto pre rasu Draenei.
    • Gilneas – hlavné mesto kráľovstva Gilneas slúži ako štartovacia zóna pre radu Worgen. Súčasný a budúci stav Gilneasu je neznámy – zóna vrátane mesta je v hre prázdna.
    • Gnomeregan – pôvodné hlavné mesto gnómov bolo obsadené a gnómovia vyhnaní z mesta. V datadisku Cataclysm bola časť mesta získaná gnómami späť a v súčasnosti slúži ako štartovacia zóna.

    Hlavné mestá Hordy:

    • Orgrimmar – je obývaný Orcami (ohyzdmi) a Trollmi (zlobrami), leží v strede Kalimdoru v Durotare
    • Thunder Bluff – mesto obývané Taurenmi (minotaurami), chránencami prírody, ktoré leží v Kalimdore, v časti Mulgore, neďaleko Orgrimmaru
    • Undercity – mesto v Eastern Kingdoms, na juhu Tirisfal Glades, ktoré patrí ohavným Undeadom (nemŕtvym)
    • Silvermoon City – jedno z najkrajších miest hry vôbec, patrí Blood Elfom (krvavým elfom), žijúcim na severe Eastern Kingdoms v Eversong Woods

    Spoločné hlavné mestá:

    • Shattrath City – toto mesto bolo pridané v prvom datadisku The Burning Crusade
    • Dalaran – bol pridaný v datadisku Wrath of the Lich King. (toto mesto sa nachádza vo vzduchu)

    Systém hry

    Hra potrebuje prístup na internet. V protiklade s predchádzajúcimi dielmi série vo World of Warcraft neexistuje možnosť off-line hrania, ani stabilný príbeh. Na začiatku sa hráč objaví v niektorej zo štartovných lokalít, kde plní úlohy (tzv. questy) zadané rôznymi postavami a zabíja príšery.

    Samotné questy môžu byť štvoraké:

    • prejsť z jedného miesta na druhé, väčšinou k druhej NPC postave (skratka z anglického non-playable character)
    • zabiť určitý počet nepriateľov (príšer)
    • nájsť a priniesť určitý predmet (niekedy po zabití konkrétneho, silnejšieho nepriateľa)
    • takzvané escort questy kde má hráč previesť NPC medzi mobmi (príšery alebo nepriatelia) a ochranovať ho

    V súčasnosti však existuje oveľa viac foriem questov, napríklad zabiť príšeru, zobrať z nej vec/i a použiť ju a pod.

    Až po dosiahnutí vyššej úrovne sa odporúča boj s tzv. elitnými monštrami, ktoré sú oveľa zdatnejšími súpermi než "normálne" príšery rovnakej úrovne. Vysokú koncentráciu elitných protivníkov je možné nájsť v špeciálnych bludiskách, tzv. "instance-och" = "dungeonoch" (bludiskách). Tie vo väčšine prípadov prepadajú skupiny hráčov podobnej úrovne. Tieto tzv. "raid-y" predstavujú ďalšiu úroveň hrania World of Warcraft, čo predpokladá určité sociálne vzťahy medzi hráčmi. A to sú group (slov. skupina) tvorená dvoma až piatimi hráčmi, môžu sa vidieť na mape a skúsenosti (experience) potrebné na vyšší level sa delia rovnomerne medzi nich. Najvyššiu úroveň spolupatričnosti hráčov predstavujú guildy. Hráči v guildách si zadarmo dávajú veci majú spoločný chat (tzv. guild chat), stretávajú sa, často chodia spolu do "instance-ov" = dungeonov, kde sa dajú získať lepšie veci. Tieto pevne zomknuté spoločenstvá súperia medzi sebou o uznanie a rešpekt.

    PVP – Hráč versus Hráč

    Ako už z názvu PVP (ang. Player Versus Player) vyplýva ide o súperenie s inými hráčmi. To prebieha v "battleground-och" (bojiskách) alebo v arénach. Existuje päť typov battlegroundov – štyri zatvorené, do ktorého sa hráč môže dostať, len po prihlásení na špeciálnom mieste a jeden otvorený. Na rozdiel od arény v battlegrounde hráč bojuje zväčša sám za seba. Získava body, za ktoré si neskôr môže nakúpiť lepšiu zbroj, zbrane alebo predmety. Existujú tri typy arén- pre dvoch, troch alebo piatich hráčov. Hráči tvoria tím, ktorý získava za pomer prehier a výhier body a ratingové body. Tímy sú ohodnotené podľa ratingu. Tím s lepším ratingom súperi s tímami rovnakých ratingov a za rovnakí pomer výhier a prehier dostáva viac bodov ako tím s nižším ratingom. Za tieto body si kupuje predmety. Niektoré predmety sa dajú kúpiť až po dosiahnutí určitého ratingu. A taktiež je aj world PVP (ak sa člen aliancia a hordy stretnú môžu sa navzájom zabiť)

    PVE – Hráč versus Prostredie

    Na rozdiel od PVP v PVE hráč bojuje proti NPC príšerám. Hlavnú časť PVE tvorí "raidovanie" a "prechádzanie dungeonov" a menšiu časť tvorí zarábanie peňazí zabíjaním príšer, z ktorých padajú predmety, ktoré sa dajú využit neskôr v hre. Raid (vpád) je zloženie 10 až 25 hráčov, ktorý vstupujú do uzatvorenej lokácie za cieľom zabiť všetkých "bossov" (slov. Šéf; veľmi silná príšera, z ktorej padajú dobré predmety) v nej. Raid sa skladá z 3 typov hráčov – tankovia, "DPS-kári" (ang. Damage Per Second slov. poškodenie za sekundu) a healeri (liečitelia).

    Úloha tanka je, aby všetci nepriatelia útočili na neho a robiť zo seba tzv. živý štít ostatným členom raidu. Poznáme päť typov tankov- warrior, druid, paladin, death knight a monk (v poradí, slov. bojovník, druid, rytier, rytier smrti a mních). Najbežnejší tank je warrior, (slov. bojovník) ktorého schopnosti sú na to predurčené. Má veľký počet života, veľa armoru (redukovanie zranenia) a avoidence (vyhnutie)- to tvoria dodge (vyhnutie sa), parry (odrazenie útoku zbraňou), block (odrazenie útoku štítom). Druid v medvedej forme má viac života ako warrior, ale armor a avoidance sú nižšie. Paladin sa dá prirovnať k warriorovi, len má menej života ale väčší avoidance. Death Knight je špecifický, že má zvýšenú odolnosť voči kúzlam, nepoužíva štít, ale má veľký armor. Monk je agility trieda, čiže ma veľkú šancu na dodge, ľahko priťahuje ostatné príšery ak boss vyvoláva nejaké príšery na pomoc. Úlohou Damage dealera je spôsobiť čo najväčšie zranenie. Damage dealer môže byť každá postava. Damage dealeri sa rozdeľujú do dvoch kategórií a to útok na diaľku a na blízko. Na boj zblízka sú určení- warrior, rogue, paladin, death kinght, monk a enhancement šaman. Môže byť aj feral druid v mačkovitej forme, ale nie je veľmi využívaný. Na boj na diaľku sú zas určení- mage, warlock, hunter, priest, balance druid a elemental šaman. Poslednou časťou raidu sú liečitelia. Ich úlohou je doliečiť zranených. Poznáme päť typov healerov- priest, šaman, druid, paladin a monk. Monk dokáže byť damage dealer, tank aj healer. Tak isto aj druid a paladin.

    Tvorba postavy

    Hráč na začiatku:

    1. sa rozhodne či chce hrať za alianciu alebo hordu, ešte je tu možnosť hrať rasu Pandaren, ten si svoju frakciu vyberie po tom, ako dokončí všetky questy vo svojej lokácii (plávajúci ostrov alias veľká korytnačka)
    2. vyberie si rasu
    3. vyberie si triedu (class)
    4. počas hry vyberie maximálne dve primárne a štyri sekundárne profesie (nepovinné)

    V pôvodnej hre máme na výber z ôsmich rás a jedenástich povolaní. Rasy sú rozdelené na alianciu a hordu, pričom Paladinmi nemôžu byť hráči hordy, šamanmi zase hráči aliancie. V datadisku The Burning Crusade pribudli ďalšie dve rasy (Draenei, Blood elf) a možnosť výberu triedy paladina či šamana pre obidve strany.

    Triedy

    • Každá trieda má na výber z určitých zbraní, zoznam všetkých druhov zbraní-(sword, axe, mace, staff, dagger, polearm, fist weapon, bow, crossbow, gun, thrown, wand, off-hand)
    • Warrior – Bojovník: Ako už z názvu vyplýva Warrior bojuje so svojimi zbraňami zblízka. Používa všetky zbrane (okrem Wand=prútik) a môže nosiť všetky druhy zbroje (cloth=látkové, leather=kožené, mail=brnenie a plate=pancierové brnenie).

    Nevyužíva manu, ale hnev (rage) a tú priamoúmerne získava, keď niekomu spôsobí stratu na životoch (damage) alebo ho nepriateľ poraní. Warior bojuje v 3 postojoch (z angl. stance) a jeho schopnosti sa preto delia na tie, ktoré využíva v jednom, dvoch ale aj všetkých postojoch.

    POSTOJE:

    1. Battle stance – základný postoj: bojovníkove útoky získavajú 10% prieraznosť brnením
    2. Defensive stance – obranný postoj: bojovníkov damage – škoda ktorú spôsobí nepriateľovi je zredukovaná o 10% ale aj strata na životoch je zmenšená o 10%
    3. Berserker stance – agresívny postoj: bojovník má o 3% vyššiu šancu spôsobiť kritický zásah (dvojnásobný), ale jeho strata na životoch sa zvýši o 10%

    Bojovníkove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Arms – talenty hlavne pre Battle stance
    2. Fury – talenty hlavne pre berserker stance
    3. Protection – talenty hlavne pre defensive stance a tankovanie

    Z toho čo tu bolo povedané sa dá vytušiť postavenie bojovníka (warriora) medzi ostatnými triedami. Warrior môže byť neúprosný bojovník, ktorý dokáže sposobiť nepriatelovi veľkú stratu na životoch (HP z angl. hit points) za krátky čas, ale aj ten, ktorý láka nepriateľov, aby na neho útočili (či už NPC alebo iných hráčov) = tank, lebo má často najviac života (HP) a najsilnejší armor-plate.

    • Paladin – Paladin na blízko, používa vačšinu zbraní a všetky druhy oblečenia. Používa manu na pridanie rôznych "sealov", ktoré obohacujú jeho útoky o ďalšie efekty, blessingov, ktoré podporujú jeho spolubojovníkov a tzv. "healy", ktoré liečia spolubojovníkov alebo seba. Je známy ako bojovník svetla, teda niečo medzi warriorom a priestom.

    Paladinove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Holy (zameranie hlavne na liečivé kúzla)
    2. Protection (obranné kúzla, tankovanie a jednoručné zbrane)
    3. Retribution (útočné kúzla a boj s obojručnými zbraňami)
    • Rogue – Zlodej (Vrah) Môžete si ho predstaviť ako "nindžu", bojuje z blízka, špecializovaný na držanie dvoch zbraní, s ktorými útočí veľmi rýchlo. Používa schopnosť Stealth (stealth z ang. neviditeľnosť), pri ktorom je ho veľmi ťažké zbadať a dokáže spôsobiť z neho najviac DMG (damage z ang. poškodenie). Využíva energiu (po ang. energy), ktorá pred bojom plná (zvyčajne 100), postupne sa míňa aj dopĺňa za určitý čas. Taktiež využíva špeciálne útoky "kombá" (po ang. combo), ktoré môže použiť, len keď má "combo pointy". Sú to body, ktoré získava útokmi. Účinok "komb" je tým väčší, čím viac má kombo pointov na nepriateľovi. Môže nosiť len Leather (kožené) a Cloth (látkové) brnenie.

    Rougove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Assassination (vylepšuje zakončovacie údery po nazbieraní kombo bodov a silu jedov-poisonov)
    2. Combat (zlepšovanie úderov, ktoré pridávaju kombo body)
    3. Subtlety (špeciálne omračujúce útoky a útoky z neviditeľnosti (stealth))
    • Mage – Mág je trieda používajúca manu na boj a kúzla, špecialuzuje sa na Fire (oheň), Ice (ľad) a Arcane (tajomný) štýl boja. Je to útočník na ďiaľku pričom voči útoku zbraňou (napr. Warrior) sú slabí ale majú určité kúzla ktorými sa môžu proti blízkemu útoku brániť a taktiež môžu použiť kúzlo Blink, ktoré ich v momente dostane určitý usek dopredu v smere uhla pohľadu.

    Mágove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Arcane – zameranie na "Arcane" kúzla (spotrebúva veľa many, lebo ´čaruje veľmi rýchlo)
    2. Frost – zameranie na ľadové kúzla (majú menší základný DMG ako Fire alebo Arcane kúzla (ale kritický sa vyrovná), ale majú prídavné účinky napr. spomalenie, zmrazenie)
    3. Fire – zameranie na Ohnivé kúzla (veľký DMG pri použití + ďalší DOT)
    • Priest – Kňaz sa zameriava hlavne na liečenie ale taktiež s pomocou špecializacie Shadow môže mať vynikajúci dmg.

    Priestove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Discipline – doplnková talent strom, vylepšuje hlavne buffy, intellect a redukuje trvanie niektorých debuffov
    2. Holy – vylepšuje efekty liečivých kúziel a ich dosah, znižuje ich manu.
    3. Shadow – Vylepšuje PvP priesta, zvyšuje poškodenie temných kúziel, ich dosah a redukuje ich manu
    • Hunter – Lovec je primárne určený na útok z diaľky (luky, kuše a pušky). O boj na blízko sa stará jeho "pet" – zvieratko.

    Huntrove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Beast Mastery
    2. Marksmanship
    3. Survival
    • Druid – pán prírody Druid je postava, ktorá spĺňa viacero funkcií. Je kúzelník (balance talenty=balance druid),ktorý používa silu prírody, bojovník (feral talenty=feral druid), keď sa premení na zviera (napr. mačacia forma-tiger=cat form, medveďa=bear form, havrana=travel form) ale aj schopný liečiteľ (restoration talenty=restoration druid), ktorý môže liečiť seba aj iných hráčov.

    Druidove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Balance – kúzelník, využíva silu prírody, slnovratov a splnov
    2. Feral – melee – boj zblízka, najsilnejší je v mačacej (cat form) forme, kde svoju ohybnosť a pružnosť využíva na útok, na tankovanie a boj proti viacerým nepriateľom je medvedia (bear form). V najnovšej verzii hry – Mists of Pandaria v5.4.7. – je feral guardian, kde hráč hrá primárne v bear form a feral cat, pri ktorej hráč primárne využíva mačaciu formu
    3. Restoration – liečiteľ
    • Shaman je tiež hybridná postava vďaka tomu že môže byť Heal, Spell dmg dealer a Melle dmg dealer. Využíva totemy so 4 podstatami, ktoré mu (a ostatným v parte alebo raide) pridavaju +staty. Podstaty sú Oheň, Zem, Voda a Vzduch. Každý shaman môže vyvolať ešte elementalou. Jeden je Earth podstaty (skôr na tankovanie pretože má taunt a dobre prebera aggro) a druhy je Fire podstavy (skôr na dmg pretože páli protivnikov v jeho blízkosti a časti fire novy)
    1. Elemental  – kúzelník určený na spell DMG
    2. Restoration – kúzelník určený na healovanie seba a ostatných pomocov nature healov. Ma Earth shield, ktorý healuje vás alebo kto ho ma na sebe (môžete ho dať na priateľa) a je perfektný healer vďaka svojim chain healom (healom co zasiahne viac targetov) a tiež je dobrý na jeden target vďaka postupným healom z riptide, earthliwing silným healing waeavom.
    3. Enhancement – DMG dealer s melle zbraňami. Najvätši dmg dava enha shaman pomocou windfury (očaruje svoje zbrane a pomocou toho má šancu že dá útok vylepšený vzdušnou chakrou). Vďaka novým talentom môže enha vyvolať ešte 2 minionov (vlkov), ktorí môžu pridať sebe a vám +60%ms majú stun na 2sec a plosne aggro. Enha shaman je vyborný do PvP ale je tiež perfektný do PvE
    • Warlock – černokňažník (temný kúzelník) Používa silné kliatby, ktorými dokáže oslabiť každého súpera. (Affliction kúzla) vyvoláva si na pomoc démonov (imp, voidwalker, succubus, felhunter, felguard) – Demonology kúzla. a taktiež má kúzla, ktorými vie vážne poraniť súpera (destruction) Tieto kúzla sú hlavne ohnivé a niektoré učinkujú na veľkú plochu.

    Warlockove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Affliction
    2. Demonology
    3. Destruction
    • Death Knight – Rytier smrti je tzv. "hrdinský class" zameraný hlavne na boj zblízka, ale dokáže súpera zraňovať aj z diaľky a zraňovať ho chorobami a magickými efektami a tiež si ho čo najdlhšie udržať pri sebe.

    Death Knightove ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Blood – zlepšuje efektivitu Death Knightových schopnsotí na boj zblízka, najlepšia špecializácia na tankovanie, ale i schopnosť liečiť Death Knighta počas boja, využíva dvojručnú zbraň.
    2. Frost – talenty určené hlavne na damage (ubližovanie), využíva dve jednoručné zbrane.
    3. Unholy – tieto talenty zvyšujú efektivitu chorôb, ktorými Death Knight infikuje súpera, ale aj jeho odolnosť voči mágií, no predovšetkým zvyšujú silu jeho petov (zvieratiek, pomocníkov), ktorých si dokáže povolať, využíva dvojručnú zbraň.
    • Demon Hunter – Lovec démonov Sú to učenci Illidana. Využívajú mágiu Fel a Chaos ktorú načerpali z démonov ktorých zabili.

    Demon Hunteri ŠPECIALIZÁCIE:

    1. Vengance – Tank – Využíva oheň a bolesť ako jeho zbrane. Nasledujú cestu pomsty v cez utrpenie našli silu.  
    2. Havoc – Melee – Strašne živé a rýchle melee DPS. Využívajú silu ich vnútorného démona ktorá im dáva nadľudské schopnosti, či už to je rýchlosť alebo vypustenie devastujucej sily chaosu.

    Rasy a triedy

    Výberom danej frakcie a rasy je hráč obmedzený vo výbere tried (pozri tabuľku). Každá rasa a trieda má určité unikátne vlastnosti charakteristické len pre ňu. Práve tieto črty predstavujú ďalšiu úroveň rozdielnosti jednotlivých postáv.

      Aliancia Neutral Horda
    Triedy Človek
    (Human)
    Nočný Elf
    (Night Elf)
    Gnóm
    (Gnome)
    Trpaslík
    (Dwarf)
    Draenei
    (Draenei)
    Vlkolak
    (Worgen)
    Pandaren
    (Pandaren)
    Troll
    (Troll)
    Taur
    (Tauren)
    Ork
    (Orc)
    Nemŕtvy
    (Undead)
    Krvavý Elf
    (Blood Elf)
    Goblin
    (Goblin)
    Druid Nie Áno Nie Nie Nie Áno (CT) Nie (MIST) Áno (CT) Áno Nie Nie Nie Nie (CT)
    Death Knight Áno Áno Áno Áno Áno Áno (CT) Nie (MIST) Áno Áno Áno Áno Áno Áno (CT)
    Hunter Áno (CT) Áno Nie Áno Áno Áno (CT) Áno (MIST) Áno Áno Áno Áno (CT) Áno (CT) Áno (CT)
    Mage Áno Áno (CT) Áno Áno (CT) Áno Áno (CT) Áno (MIST) Áno Nie Áno (CT) Áno Áno Áno (CT)
    Paladin Áno Nie Nie Áno Áno Nie (CT) Nie (MIST) Nie Áno (CT) Nie Nie Áno Nie (CT)
    Priest Áno Áno Áno (CT) Áno Áno Áno (CT) Áno (MIST) Áno Áno (CT) Nie Áno Áno Áno (CT)
    Rogue Áno Áno Áno Áno Nie Áno (CT) Áno (MIST) Áno Nie Áno Áno Áno Áno (CT)
    Shaman Nie Nie Nie Áno (CT) Áno Nie (CT) Áno (MIST) Áno Áno Áno Nie Nie Áno (CT)
    Warrior Áno Áno Áno Áno Áno Áno (CT) Áno (MIST) Áno Áno Áno Áno Áno (CT) Áno (CT)
    Warlock Áno Nie Áno Nie Nie Áno (CT) Nie (MIST) Nie Nie Áno Áno Áno Áno (CT)
    Demon Hunter Nie Áno (LEG) Nie Nie Nie Nie Nie Nie Nie Nie Nie Áno (LEG) Nie
    Monk (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Nie (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Áno (MIST) Nie (MIST)
    • (CT) – V datadisku Cataclysm budú pridané tieto kombinácie. V TBC a WotLK sú označené ako nie. Worgen a Goblin budú pridané až v CT.
    • (MIST) – V datadisku Mists of Pandaria bude pridaná nová rasa Pandaren.
    • (LEG) – V datadisku Legion bola pridaná nová možnosť Demon Huntera pre say Night elf a Blood Elf

    Rasy

    Aliancia

    • Človek (Human)
    • Trpaslík (Dwarf)
    • Škriatok (Gnome)
    • Nočný Elf (Night Elf)
    • Drainei (Draenei) → v datadisku The Burning Crusade
    • Vlkodlak (Worgen) → v datadisku Cataclysm

    Neutral

    Horda

    • Ork (Orc)
    • Trol (Troll)
    • Nemŕtvy (Undead)
    • Býk (Tauren)
    • Krvavý Elf (Blood Elf) → v datadisku The Burning Crusade
    • Goblin (Goblin) → v datadisku Cataclysm

    Človek vo World of Warcraft je zasadený v Northshire Abbey v tzv. Elwynn Foreste.Medzi jeho veľké výhody patrí schopnosť diplomacie a výrečnosti.Počas I. aj II. vojny proti Orkom boli na strane Aliancie čím si vyslužili uznanie od ostatných členov Aliancie.

    Profesie

    Za určitú sumu peňazí sa hráč môže naučiť niekoľko profesii, pomocou ktorých môže vyrábať predmety, získavať k nim potrebné suroviny alebo poskytovať služby ostatným hráčom.

    Primárne

    Maximálny počet primárnych profesii: 2

    Gathering (Zber)

    • Herbalism – Zber bylín, hlavné využitite v alchýmii (alchemy)
    • Mining – Získavanie rôznej kovovej rudy. Hlavné využitie v kováčstve (blacksmithing), strojníctve (engineering) a v výrobe klenotov (jewelcrafting)
    • Skinning – Využitie kože zabitých zvierat. Hlavné využitie pri výrobe koženej zbroje (leatherworking)

    Production (Výroba)

    • Alchemy – Výroba lektvarov a transmutácii
    • Blacksmithing – Kováčstvo, výroba zbraní a kovového (mail neskôr plate) brnennia
    • Engineering – Strojníctvo, výroba pušiek, bômb a rôznych zariadení
    • Leatherworking – Výroba brnení z kože (leather neskôr niekoľko mail vecí)
    • Tailoring – Výroba rób, látkového brnenia a iných šiat
    • Jewelcrafting – Výroba náhrdelníkov, prsteňov, náušníc a drahokamov
    • Inscription – Výroba glyphou, ktoré si dávate do knihy čim vylepšíte svoje spelly

    Services (Služby)

    • Enchanting  – Očarovanie predmetov

    Sekundárne

    Počet nie je obmedzený, ale sú len 4.

    Gathering (Zbieranie)

    • Fishing – Chytanie rýb

    Production (Výroba)

    • Cooking – Varenie, pečenie

    Services (Služby)

    • First Aid – Prvá pomoc, výroba obväzov na následné liečenie seba samého alebo iného hráča.

    Digging (Kopanie)

    • Archaeology – zbieranie starodávnych artefaktov z dávneho sveta warcraftu.

    Referencie

    1. World of Warcraft reaches new milestone: 10 million subscribers [online]. Blizzard, [cit. 2008-06-27]. Dostupné online.
    2. MMOG Subscriptions Market Share - February 2008 [online]. www.worldofraids.com, [cit. 2008-06-27]. Dostupné online.

    Externé odkazy