Preskočiť na obsah

Crusader Kings II

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Crusader Kings II
Základné informácie
Autor/VývojárParadox Development Studio
VydavateľParadox Interactive
SériaCrusader Kings (2. časť)
EngineClausewitz Engine
Posledná plná verzia3.2.1 (k 18.9.2019)
Dátum vydaniaWindows, 14. február, 2012

OS X, 24. máj, 2012

Linux, 14. január, 2013
Žánerstratégie
MódSingleplayer, Multiplayer
PlatformaWindows, Mac OS X
MédiumDVD-DL, Steam
Minimálne požiadavkyMicrosoft Windows XP / Vista
  • Procesor – Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
  • RAM – 4 GB RAM
  • Grafická karta – NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb
  • Miesto na disku – 2 GB
Vstupklávesnica, myš

Pozri aj Videoherný portál

Crusader Kings II je strategická počítačová hra (presnejšie tzv. žáner grand strategy – veľkolepá stratégia[1]) odohrávajúca sa v období stredoveku. Hru vyvíjala švédska spoločnosť Paradox Development Studio a publikovala spoločnosť Paradox Interactive. Hra bola vydaná ako sériové pokračovanie hry Crusader Kings a v historickom kontexte nadväzuje na ďalšie hry od Paradoxu (Europe Universalis IV pre obdobie novoveku, Victoria II pre obdobie 19. a 20. storočia a Hearts of Iron IV pre obdobie II. svetovej vojny). K hre vyšlo 15 veľkých DLC k hre a niekoľko ďalších menších herných vylepšení. Dnes sa hra ďalej nevyvíja, keďže ju vo vývoji nahradila jej nástupkyňa v sérii, hra Crusader Kings III. Hra bez vylepšení (DLC) je na platforme Steam dlhodobo dostupná zadarmo.

Od vydania hry v roku 2012 bolo predaných vyše 1 milión kópií a rozširujúcich balíčkov s celkovým ziskom vyše 7 miliónov eur. Podľa Paradox Interactive hralo hru v roku 2019 denne v priemere 12,500 hráčov a priemerný hrací čas hráča hry bol 99 hodín na hráča.[2]

V hre sa hráč „vtelí“ do panovníka niektorej z krajín, alebo do niektorého z panovníkových vazalov. Jednoznačné ciele hry neexistujú a je len na hráčovi akým smerom bude svoje postavy a rod viesť. Hra sa odohráva na mape Európy, časti Afriky a Ázie (časť Sibíri, Tibet a India). Časovo je ohraničená začiatočnými rokmi – 769, 867, 936 alebo akýmkoľvek dátumom od roku 1066 do roku 1337. Hra automaticky končí vymretím rodu, stratou všetkých území alebo dosiahnutím roku 1453,[3] existuje však DLC konvertor, ktorý hru prevedie do hry Europe Universalis IV.

V hre môže hráč hrať za feudálnych panovníkov, kmeňových panovníkov alebo za nomádov. Zvláštny herný systém majú moslimovia (iqta), republiky a čiastočne aj Svätá ríša rímska a Byzantská ríša. V hre sa nachádzajú aj typy krajín za ktoré nemožno hrať – barónstva (najnižšie územné jednotky), teokracie a vnútrozemské republiky. Nehrateľné sú takisto žoldnierske skupiny, sväté rády a Čínska ríša, ktorá je na mape reprezentovaná guvernérom.

Dôležitú úlohu v hre zohrávajú náboženstvá. Hráč náboženstvá v hre môže podľa svoje vôle meniť, každé náboženstvo je hrateľné (niektoré sú obmedzené ale len pre vlastníkov DLC). Medzi základné náboženstvá patria kresťanské konfesie (katolicizmus, ortodoxia, miafyziti a ich jednotlivé herézy – napr. katari, bogomili, paulikiáni, lolardi, a pod.). Z moslimských vetiev sú to najmä sunniti a šíti, ale aj ich jednotlivé herézy. Ďalej sú v hre pohanské náboženstvá (slovanské, germánske, tengrizmus, zunizmus (vyznávači Slnka), africké a mnohé ďalšie), ktoré možno ďalej aj reformovať. Pre Indiu a východnú časť mapy sú typické východné náboženstvá. Významné je aj judaistické náboženstvo, ktorého príslušníci žijú aj na dvoroch panovníkov a prinášajú rozličné „events“ (udalosti) a výhody.[4]

Počas hry sa uskutočňuje viacero významných udalostí medzi nimi najmä krížové výpravy, či džihády. V 13. storočí (alebo inokedy ak si hráč nastaví iné herné pravidlá) sa na mape zjavia Mongoli, ktorí rýchlo expandujú do Európy. Významné sú i povstania Seldžukov, Ghaznovcov, či maďarský vpád do Európy v štarte v roku 867. Príbehov viažúcich sa na konkrétnych panovníkov je hre pomenej (pretože po zopár rokoch v hre už historické osoby nahradia čisto herné postavy). Významný je príbeh Karla Veľkého, či Ota I.

Hra má pomerne zložitú hernú mechaniku a trvá istý čas, kým si ju noví hráči osvoja. Pomerne zložitý je rozvoj vlastných panstiev – hradov, miest, či biskupstiev.[5] Rozširovanie ríše je zase spojené s tzv. casus beli (dôvodom vojny) – takže hráč v zásade nemôže jednoducho dobyť čokoľvek chce.[6] Hru sťažujú aj rozličné formy dedenia, ktoré často spôsobujú rozpad ríš, no zároveň dávajú i priestor pre pričlenenie nových území mierovým spôsobom.[7] Významným prvkom sú aj vzťahy s pápežom, či patriarchami, ktorí majú v rukách rozvody, križiacke výpravy, ale aj možnosť exkomunikácie.

V hre má zastúpenie aj kultúrny prvok, nakoľko každá postava a provincia má svoju kultúru, ktorá sa môže meniť. Od posledného rozšírenia sa v hre nachádza aj slovienska kultúra. Niektoré kultúry majú aj určité špeciálne výhody (napr. severská/vikingská kultúra (Norse) môže na lodiach plieniť susedné krajiny.[8]

Hlavné herné DLC

[upraviť | upraviť zdroj]

K septembru 2019 vyšlo 15 väčších rozšírení hry a viacero menších rozšírení, ktoré pridávali napr. hudbu, špeciálnu grafiku tvárí, grafiku jednotiek a iné.

Meno Dátum vydania Patch Popis
Sword of Islam 26. jún 2012 1.06 DLC sa zameriava na moslimských panovníkov, umožňuje hru za nich a pridáva do hry udalosti (v komunite bežne po anglicky nazývané eventy) zameriavajúce sa na moslimský svet
Legacy of Rome 16. október 2012 1.07 DLC sa zameriava na Byzantskú ríšu a pridáva do hry špciálny typ jednotiek „Retinue“, ktoré tvoria trvalú armádu
Sunset Invasion 15. november 2012 1.08 Easter egg“ hry, žartovné DLC, ktoré simuluje aztécku inváziu do Európy
The Republic 15. január 2013 1.09 DLC umožňuje hru za obchodné republiky so špecifickým nástupníckym systémom
The Old Gods 28. máj 2013 1.1 DLC umožnilo hru za pohanov a bol pridaný nový herný dátum rok 867
Sons of Abraham 18. november 2013 2.0 Menšie DLC, ktoré sa zameriavalo najmä na Židov a moslimov
Rajas of India 25. marec 2014 2.1 DLC rozšírilo herný svet o Indiu, umožnilo hru za hinduistov, buhistov a džinistov, neskôr aj taoistov
Charlemagne 14. októbra 2014 2.2 Viaceré nové eventy, rozšírenie časovej osi o rok 769 a príbehové eventy o Karolovi Veľkom
Way of Life 16. december 2014 2.3 DLC prinieslo viaceré eventy a vylepšenia osobného života panovníkov a ich orientáciu na jednotlivé smery života (bojovanie podnikanie, teológia,...)
Horse Lords 14. júl 2015 2.4 DLC prinieslo novú nomádsku mechaniku
Conclave 2. február 2016 2.5 DLC pozmenilo (a sťažilo) vazalský systém v hre, zmeny prinieslo aj vo výchove detí v hre
The Reaper's Due 25. august 2016 2.6 DLC sa zameralo na choroby (epidémie,..), smrť herných postáv a Čiernu smrť
Monks and Mystics 7. marec 2017 2.7 DLC pridalo do hry spoločnosti – society (napr. benediktínov, dominikánov, či hermetikov), artefakty (zbrane, relikvie,...)
Jade Dragon 16. november 2017 2.8 Rozšírenie hernej mapy o Tibet, pridanie Hodvábnej cesty a interakcie s Čínou
Holy Fury 13. november 2018 3.0 Najväčšie z herných rozlíšení, bolo sprevádzané s rozsiahlym patchom, do hry boli pridané niektoré územia v Afrike, bola prehĺbená herná mechanika kresťanov (najmä križiacke výpravy) a pohanov, bolo pridané kanonizovanie svätcov, korunovácia, pokrvné línie (pridávajú bonusy) a dva nové herné módy – roztrieštený svet a náhodný svet.[9]

Módy v hre

[upraviť | upraviť zdroj]

Pre hru existuje obrovské množstvo rozličných módov a existuje početná skupina tvorcov módov, často kompletne prerábajúcich hru. Podľa údajov z 23. apríla 2017 minimálne 42% hráčov hry používalo aspoň jeden mód.[10] Módy sú oficiálne k dispozícii na Paradoxfóre, na Steame.

Najvýznamnejšie a najznámejšie módy

  • Historical Immersion Project, obsahuje rozšírenie hernej mechaniky a mapy sveta, obsahuje viacero spojených módov[11]
  • CK2+, obsahuje rozšírenie hernej mechaniky a mapy sveta[12]
  • A Game of Thrones, založený na diele Pieseň ľadu a ohňa od G. R. R. Martina[13]
  • Elder Kings[14]
  • Lux Invicta, odohráva sa v antike[15]
  • Witcher Kings, založaný na diele Andrzeja Sapkowského – Zaklínač
  • Middle Earth Project – založený na diele J. R. R. Tolkiena – Pán Prsteňov[16]
  • When the World Stopped Making Sense, odohráva sa v období zániku Rímskej ríše
  • Diadochi Kings, odohráva sa po smrti Alexandra Veľkého[17]
  • Romance of the Three Kingdoms, odohráva sa v Číne[18]
  • Umbra Spherae, rozširuje mapu na svet[19]

Hodnotenie

[upraviť | upraviť zdroj]
Hodnotiteľ Skóre Referencia
Metacritic 82/100 [20]
GameSpot 8/10 [21]
GN 8/10 [22]
PC PowerPlay 7/10 [23]
Sector.sk 8,5 [24]
Steam veľmi kladné [1]

Referencie

[upraviť | upraviť zdroj]
  1. a b Crusader Kings II [online]. Steam, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  2. GRAFT, Kris. Aiming for the 'niche' pays off for million-selling strategy game [online]. www.gamasutra.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  3. Characters. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  4. Religion. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  5. Realm - Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  6. Casus Belli. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  7. Succession. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  8. Culture. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  9. Crusader Kings II: Holy Fury available now! [online]. Paradox Interactive Forums, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online. (po anglicky)
  10. CK2 Dev Diary #49: Mods and mod telemetry [online]. Paradox Interactive Forums, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  11. Historical Immersion Project - Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  12. CK2Plus. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  13. A Game of Thrones. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  14. Elder Kings. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  15. Lux Invicta. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  16. Middle Earth Project. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  17. Diadochi Kings. In: Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  18. Romance of the Three Kingdoms - Crusader Kings II Wiki [online]. ck2.paradoxwikis.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  19. Umbra Spherae. In: Steam Workshop [online]. steamcommunity.com, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  20. Crusader Kings II [online]. Metacritic, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online. (po anglicky)
  21. GameSpot [online]. [Cit. 2019-09-18]. Dostupné online. (po anglicky)
  22. Crusader Kings II Review - IGN [online]. [Cit. 2019-09-18]. Dostupné online. (po anglicky)
  23. Zacny, Rob (1 May 2012), "Crusader Kings II", PC PowerPlay, Australia: nextmedia, no. 203, p. 52
  24. Crusader Kings II - recenzia - hra [online]. Sector.sk, [cit. 2019-09-18]. Dostupné online.
  • Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Crusader Kings 2 na anglickej Wikipédii.

Externé odkazy

[upraviť | upraviť zdroj]