Minecraft: Rozdiel medzi revíziami

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Smazaný obsah Přidaný obsah
kozmetické úpravy článok nezachránia; preklad z enwiki (pracuje sa)
Značka: vulgarizmy; slang
rozšírenie
Riadok 67: Riadok 67:
Hráči v Minecrafte objavujú blokový, procedurálne generovaný [[3D počítačová grafika|3D]] svet s nekonečným terénom a môžu objavovať a získavať surové materiály, vytvárať nástroje a predmety, stavať štruktúry alebo upravovať povrch. Podľa herného módu môžu hráči bojovať s počítačom kontrolovanými „mobmi“ alebo spolupracovať alebo súperiť s inými hráčmi v tomže svete. Herné módy zahŕňajú režim prežitia, v ktorom hráči musia získavať zásoby na stavbu a udržiavanie zdravia, a tvorivý režim, v ktorom má hráč nekonečné zásoby. Hráči tiež môžu hru upravovať a vytvoriť nové herné mechaniky, predmety a výhody.
Hráči v Minecrafte objavujú blokový, procedurálne generovaný [[3D počítačová grafika|3D]] svet s nekonečným terénom a môžu objavovať a získavať surové materiály, vytvárať nástroje a predmety, stavať štruktúry alebo upravovať povrch. Podľa herného módu môžu hráči bojovať s počítačom kontrolovanými „mobmi“ alebo spolupracovať alebo súperiť s inými hráčmi v tomže svete. Herné módy zahŕňajú režim prežitia, v ktorom hráči musia získavať zásoby na stavbu a udržiavanie zdravia, a tvorivý režim, v ktorom má hráč nekonečné zásoby. Hráči tiež môžu hru upravovať a vytvoriť nové herné mechaniky, predmety a výhody.


Minecraft je kritikmi uznávaný, vyhral niekoľko cien a bol nazvaný jednou z najlepších a najvplyvnejších videohier všetkých čias umiestnený aj vo Svetovej siene slávy videohier v [[Jún 2020|júni 2020]]. Na spopularizovaní hry sa podieľali [[Sociálna sieť (internet)|sociálne siete]], paródie, adaptácie, tematický tovar a každoročné podujatie [[MineCon]]. Hra sa taktiež používa v edukačnom prostredí, predovšetkým v oblasti [[Výpočtová technika|výpočtovej techniky]], keďže sa v nej dajú vybudovať virtuálne počítače a hardvér. V roku [[2014]] spoločnosť [[Mojang]] a Minecraft, jej [[duševné vlastníctvo]], boli kúpené spoločnosťou [[Microsoft Corporation]] za 2,5 miliardy [[Americký dolár|USD]]. Vytvorených bolo i niekoľko vedľajších produktov, napr. [[Minecraft: Story Mode]], [[Minecraft Dungeons]] a [[Minecraft Earth]].
Minecraft je kritikmi uznávaný, vyhral niekoľko cien a bol nazvaný jednou z najlepších a najvplyvnejších videohier všetkých čias umiestnený aj do Svetovej siene slávy videohier v [[Jún 2020|júni 2020]]. Na spopularizovaní hry sa podieľali [[Sociálna sieť (internet)|sociálne siete]], paródie, adaptácie, tematický tovar a každoročné podujatie [[MineCon]]. Hra sa taktiež používa v edukačnom prostredí, predovšetkým v oblasti [[Výpočtová technika|výpočtovej techniky]], keďže sa v nej dajú vybudovať virtuálne počítače a hardvér. V roku [[2014]] spoločnosť [[Mojang]] a Minecraft, jej [[duševné vlastníctvo]], boli kúpené spoločnosťou [[Microsoft Corporation]] za 2,5 miliardy [[Americký dolár|USD]]. Vytvorených bolo i niekoľko vedľajších produktov, napr. [[Minecraft: Story Mode]], [[Minecraft Dungeons]] a [[Minecraft Earth]].


== Náplň hry ==
== Náplň hry ==
Riadok 106: Riadok 106:


=== Hra pre viacerých hráčov (''multiplayer'') ===
=== Hra pre viacerých hráčov (''multiplayer'') ===
Hra pre viacerých hráčov je v Minecrafte dostupná skrze LAN prepojenie, lokálne rozdelenie obrazovky a servery (bežiace na hráčovom počítači alebo na platenom serveri). Umožňuje viacerým hráčom spolupracovať a komunikovať v rámci jedného sveta.<ref name="Multiplayer servers" /> Hráči môžu prevádzkovať svoje vlastné servery, použiť služby poskytovateľa [[webhosting|hostingu]] alebo priamo sa pripojiť do hry iného hráča skrz Xbox Live. Svety pre hru jedného hráča majú [[Local Area Network|LAN]] podporu umožňujúcu hráčom pripojiť sa do sveta na lokálne prepojených počítačoch bez spúšťania servera.<ref name="server" /> Servery pre hru viacerých hráčov v Minecrafte sú riadené operátormi, ktorí majú prístup k serverovým príkazom, napr. nastaveniu herného času a teleportovanie hráčov. Operátori tiež môžu obmedziť, ktoré požívateľské mená alebo [[Adresa IP|IP adresy]] sa môžu prihlásiť na server.<ref name="Multiplayer servers" /> Servery pre hru pre viacerých hráčov môžu ponúkať širokú škálu aktivít, niektoré servery majú svoje vlastné jedinečné pravidlá a zvyky. Jeden z najväčších a najpopulárnejších serverov je [[Hypixel]], ktorý už navštívilo viac ako 14 miliónov používateľov.<ref name="hytale" /><ref name="riotgames" /> Boj [[Hráč proti hráčovi|hráča proti hráčovi]] (PvP) môže byť tiež povolený.<ref name="pcgamer minecraft future" /> Mnohé servery majú vlastné rozšírenia („''plugins''“) umožňujúce interakcie, ktoré bežne nie sú možné.
Hra pre viacerých hráčov je v Minecrafte dostupná skrze LAN prepojenie, lokálne rozdelenie obrazovky a servery (bežiace na hráčovom počítači alebo na platenom serveri). Umožňuje viacerým hráčom spolupracovať a komunikovať v rámci jedného sveta.<ref name="Multiplayer servers" /> Hráči môžu prevádzkovať svoje vlastné servery, použiť služby poskytovateľa [[webhosting|hostingu]] alebo priamo sa pripojiť do hry iného hráča skrz Xbox Live. Svety pre hru jedného hráča majú [[Local Area Network|LAN]] podporu umožňujúcu hráčom pripojiť sa do sveta na lokálne prepojených počítačoch bez spúšťania servera.<ref name="server" /> Servery pre hru viacerých hráčov v Minecrafte sú riadené operátormi, ktorí majú prístup k serverovým príkazom, napr. nastaveniu herného času a teleportovaniu hráčov. Operátori tiež môžu obmedziť, ktoré požívateľské mená alebo [[Adresa IP|IP adresy]] sa môžu prihlásiť na server.<ref name="Multiplayer servers" /> Servery pre hru pre viacerých hráčov môžu ponúkať širokú škálu aktivít, niektoré servery majú svoje vlastné jedinečné pravidlá a zvyky. Jeden z najväčších a najpopulárnejších serverov je [[Hypixel]], ktorý už navštívilo viac ako 14 miliónov používateľov.<ref name="hytale" /><ref name="riotgames" /> Boj [[Hráč proti hráčovi|hráča proti hráčovi]] (PvP) môže byť tiež povolený.<ref name="pcgamer minecraft future" /> Mnohé servery majú vlastné rozšírenia („''plugins''“) umožňujúce interakcie, ktoré bežne nie sú možné.


==== ''Minecraft Realms'' ====
==== ''Minecraft Realms'' ====
Riadok 135: Riadok 135:


Od prvého vydania plnej hry, nazvaného ''Adventure Update'', bola hra neustále aktualizovaná viacerými veľkými aktualizáciami dostupnými zadarmo pre používateľov, ktorí už hru majú kúpenú.<ref name="notchMigr" /> Posledná aktualizácia bola verzia 1.16, tzv. ''Nether Update'', v ktorej bol prepracovaná dimenzia ''Nether'' – boli pridané nové biómy a tvory – vydaná bola [[23. jún]]a [[2020]].<ref name="metro1.16" /> ''Bedrock Edition'' je tiež pravidelné aktualizovaný, pričom nové aktualizácie sú v súlade s tematikou aktualizácií ''Java Edition''. Ostatné verzie hry, napr. rozličné edície pre konzoly a ''Pocket Edition'', boli buď spojené do ''Bedrock Edition'' alebo bol ich vývoj prerušený a nie sú už ďalej aktualizované.<ref name=":0" />
Od prvého vydania plnej hry, nazvaného ''Adventure Update'', bola hra neustále aktualizovaná viacerými veľkými aktualizáciami dostupnými zadarmo pre používateľov, ktorí už hru majú kúpenú.<ref name="notchMigr" /> Posledná aktualizácia bola verzia 1.16, tzv. ''Nether Update'', v ktorej bol prepracovaná dimenzia ''Nether'' – boli pridané nové biómy a tvory – vydaná bola [[23. jún]]a [[2020]].<ref name="metro1.16" /> ''Bedrock Edition'' je tiež pravidelné aktualizovaný, pričom nové aktualizácie sú v súlade s tematikou aktualizácií ''Java Edition''. Ostatné verzie hry, napr. rozličné edície pre konzoly a ''Pocket Edition'', boli buď spojené do ''Bedrock Edition'' alebo bol ich vývoj prerušený a nie sú už ďalej aktualizované.<ref name=":0" />

=== Hudba ===
[[Súbor:Daniel Rosenfeld.jpg|náhľad|C418, hlavný skladateľ hry]]
Hudba a zvukové efekty Minecraftu boli vytvorené nemeckým hudobníkom Danielom Rosenfeldom, známejším pod menom C418.<ref name="credits" /> Hudba na pozadí v Minecrafte je inštrumentálna [[ambientná hudba]]. [[4. marec|4. marca]] [[2011]] Rosenfeld vydal [[soundtrack]] s názvom ''Minecraft – Volume Alpha'', ktorý zahŕňa väčšinou nahrávok použitých v Minecrafte, ako aj ďalšiu hudbu nepoužitú v hre.<ref name="Bandcamp" /> Kirk Hamilton z webu ''Kotaku'' vybral hudbu z Minecraftu ako jeden z najlepších herných soundtrackov roku 2011.<ref name="kotaku" /> [[9. november|9. novembra]] [[2013]] vydal Rosenfeld druhý oficiálny soundtrack s názvom ''Minecraft – Volume Beta'', ktorý obsahuje hudbu pridanú v neskorších verziách hry.<ref name="Bandcamp2" /><ref name="Guardian" /> Nezávislé hudobné vydavateľstvo elektronickej hudby Ghostly International vydalo ''Volume Alpha'' na CD, čiernych [[Vinylová gramofónová platňa|vinylových platniach]] a v limitovanej edícii na priesvitných zelených vinylových [[Dlhohrajúca platňa|dlhohrajúcich platniach]] [[21. august]]a [[2015]].<ref name="MChudba1" /><ref name="MChudba2" /> Okrem Rosenfeldovej práce do hry od jej vydania svojou hudbou prispeli i ďalší skladatelia včítane Samuela Åberga, Garetha Cokera a Leny Raine.<ref name="MChudba3" /><ref name="MChudba4" /> Rainovej hudba bola vydaná v rámci samostatného albumu s názvom ''Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack)''.<ref name="116release" />

== Vydanie ==
=== Verzie pre osobné počítače ===
Hra môže bežať na viacerých operačných systémoch včítane [[Microsoft Windows|Windowsu]], [[macOS]] a [[Linux (operačný systém)|Linuxu]].<ref name="Multiplayer servers" /><ref name="oss" /> Okrem ''Minecraft: Java Edition'' a ''Minecraft pre Windows 10'' jestvujú pre osobné počítače i ďalšie verzie Minecraftu vrátane Minecraft Classic, ''Minecraft 4K'' a ''Minecraft: Education Edition''.

Minecraft Classic je staršia verzia Minecraftu, ktorá bola najprv dostupná online,<ref name="MCclassic" /> ale dá sa hrať aj skrze spúšťač hry.<ref name="MCclassic2" /> Narozdiel od nových verzií Minecraftu je verzia Classic zadarmo, ale už nie je aktualizovaná. Funguje podobne ako kreatívny mód umožňujúc hráčom stavať a ničiť po celom svete buď sám alebo s ďalšími hráčmi. V tejto verzii nie sú [[Non-player character|NPCs]] a prírodné nebezpečenstvá, ako napr. láva, nespôsobujú hráčom zranenie. Niektoré bloky sa správajú odlišne, keďže ich správanie bolo počas vývoja neskôr zmenené.<ref name="MCclassic3" /><ref name="MCclassic4" /><ref name="MCclassic5" />

''Minecraft 4K'' je zjednodušená verzia Miecraftu podobná verzii Classic, ktorá bola vyvíjaná do súťaže ''Java 4K Game Programming Contest'' vo veľkosti „oveľa menej ako 4 kilobajty“.<ref name="m4k" /> Mapa je ohraničená – o veľkosti 64×64×64 blokov – a vždy je generovaný ten istý svet. Hráči môžu len zdvíhať a ničiť niektoré bloky: trávu, hlinu, skalu, drevo, listy a tehly.<ref name="m4k2" />

''Minecraft: Education Edition'' je verzia Minecraftu vytvorená špeciálne pre vzdelávacie inštitúcie spustená [[1. november|1. novembra]] [[2016]].<ref name="MCee" /> Obsahuje chemický zdrojový balík,<ref name="MCee chemistry" /> bezplatné plány lekcií na stránkach ''Minecraft: Education Edition'' a dve bezplatné sprievodné aplikácie: ''Code Connection'' a ''Classroom Mode''.<ref name="MCee2" />

''Minecraft pre Windows 10'' je v súčasnosti výhradne určený pre operačný systém [[Windows 10]]. Jeho beta verzia bola spustená na [[Microsoft Store|Windows Store]] [[29. júl]]a [[2015]].<ref name="MCw10" /> V tejto verzii je možnosť hrať s priateľmi skrz Xbox Live a lokálne hrať s viacerými hráčmi s majiteľmi Minecraftu na iných platformách ''Bedrock''. Ďalšie prvky zahŕňajú možnosť použiť viaceré vstupné zariadenia, ako napr. [[gamepad]], [[Počítačová klávesnica|klávesnicu]] alebo [[Dotyková obrazovka|touchscreen]] (napr. pre [[Microsoft Surface]]), podporu [[Virtuálna realita|virtuálnej reality]] a nahrávať hru alebo vytvárať [[Snímka obrazovky|snímky obrazovky]] počas hry skrz vbudovaný systém GameDVR.<ref name="MCw102" />


== Poznámky ==
== Poznámky ==
Riadok 246: Riadok 262:
<ref name="notchMigr">{{cite web|url=http://notch.tumblr.com/post/2812089385/the-web-server-is-struggling-were-migrating|title=The web server is struggling, we're migrating|last=Persson|first=Markus|date=18 January 2011|publisher=Mojang|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110121031049/http://notch.tumblr.com/post/2812089385/the-web-server-is-struggling-were-migrating|archivedate=21 January 2011}}</ref>
<ref name="notchMigr">{{cite web|url=http://notch.tumblr.com/post/2812089385/the-web-server-is-struggling-were-migrating|title=The web server is struggling, we're migrating|last=Persson|first=Markus|date=18 January 2011|publisher=Mojang|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110121031049/http://notch.tumblr.com/post/2812089385/the-web-server-is-struggling-were-migrating|archivedate=21 January 2011}}</ref>
<ref name="metro1.16">{{Cite news|url=https://metro.co.uk/2020/02/07/massive-minecraft-update-includes-new-ore-better-diamond-12198017/|title=Massive Minecraft update includes new ore that's better than diamond|date=7 February 2020|access-date=7 February 2020}}</ref>
<ref name="metro1.16">{{Cite news|url=https://metro.co.uk/2020/02/07/massive-minecraft-update-includes-new-ore-better-diamond-12198017/|title=Massive Minecraft update includes new ore that's better than diamond|date=7 February 2020|access-date=7 February 2020}}</ref>
<ref name="credits">{{cite web |url=https://minecraft.net/game/credits |title=Minecraft.net Credits |website=Mojang |accessdate=1 January 2013 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121226231247/http://minecraft.net/game/credits |archivedate=26 December 2012}}</ref>
<ref name="Bandcamp">{{cite web |url=http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha |title=''Minecraft'' Volume Alpha on Bandcamp |date=4 March 2011 |accessdate=25 September 2012 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120919182020/http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha |archivedate=19 September 2012}}</ref>
<ref name="kotaku">{{cite web |last=Hamilton |first=Kirk |title=All of the Best Video Game Music of 2011 |url=http://kotaku.com/gamemusic2011 |website=[[Kotaku]] |publisher=[[Gawker Media]] |accessdate=14 November 2012 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121120215837/http://kotaku.com/gamemusic2011 |archivedate=20 November 2012}}</ref>
<ref name="Bandcamp2">{{cite web |url=http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta |title=''Minecraft'' Volume Beta on Bandcamp |date=9 November 2013 |accessdate=9 November 2013 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131109190435/http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta |archivedate=9 November 2013}}</ref>
<ref name="Guardian">{{cite news |first=Keith |last=Stuart |url=https://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music |title=How Daniel Rosenfeld wrote Minecraft's music |newspaper=The Guardian |date=7 November 2014 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170106014049/https://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music |archivedate=6 January 2017}}</ref>
<ref name="MChudba1">{{cite web |url=http://www.factmag.com/2015/06/23/a-minecraft-soundtrack-coming-this-summer-on-vinyl/ |title=Minecraft soundtrack to receive vinyl release this summer |website=FACT Magazine: Music News, New Music. |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150702034538/http://www.factmag.com/2015/06/23/a-minecraft-soundtrack-coming-this-summer-on-vinyl/ |archivedate=2 July 2015 |date=23 June 2015}}</ref>
<ref name="MChudba2">{{cite web |url=http://ghostly.com/releases/minecraft-volume-alpha |title=C418 presents Minecraft Volume Alpha |website=[[Ghostly International]] |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150629204833/http://ghostly.com/releases/minecraft-volume-alpha |archivedate=29 June 2015|url-status=dead |accessdate=30 November 2015}}</ref>
<ref name="MChudba3">{{cite web |last1=Wiborgh |first1=Thomas |title=The Sound of Scary |url=https://www.minecraft.net/en-us/article/the-sound-scary |website=Minecraft.net |accessdate=1 June 2020}}</ref>
<ref name="MChudba4">{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/minecrafts-nether-update-will-have-music-from-cele/1100-6475797/|title=Minecraft's Nether Update Will Have Music From Celeste Composer|last=Wakeling|first=Richard|date=8 April 2020|website=GameSpot|language=en-US|url-status=live|archive-url=|archive-date=|access-date=8 April 2020}}</ref>
<ref name="116release">{{Cite web|last=Landin|first=Per|date=2020-06-17|title=The Nether Update has a date!|url=https://www.minecraft.net/en-us/article/the-nether-update-has-date-|url-status=live|archive-url=|archive-date=|access-date=2020-06-17|website=Minecraft.net}}</ref>
<ref name="oss">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/minecraft-franchise-sales-hit-175-million/1100-6401538/ |title=Minecraft franchise sales hit 17.5 million |publisher=[[CBS Interactive]] |website=[[GameSpot]] |date=13 December 2012 |accessdate=23 December 2012 |last=Makuch |first=Eddie |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140123055724/http://www.gamespot.com/articles/minecraft-franchise-sales-hit-175-million/1100-6401538/ |archivedate=23 January 2014}}</ref>
<ref name="MCclassic">{{Cite web |title=''Minecraft'' Classic |url=http://classic.minecraft.net}}</ref>
<ref name="MCclassic2">{{cite web |url=https://www.slashgear.com/minecraft-classic-can-now-be-played-in-your-web-browser-09576106/ |title=Minecraft Classic can now be played in your web browser |date=9 May 2019}}</ref>
<ref name="MCclassic3">{{cite web |last1=Persson |first1=Markus |title=The server is back up! |url=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up |website=The Word of Notch |accessdate=17 September 2017 |date=28 June 2010}}</ref>
<ref name="MCclassic4">{{cite web |title=Minecraft |url=http://www.minecraft.net/ |website=Minecraft |accessdate=6 October 2017 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100702141801/http://www.minecraft.net/ |archivedate=2 July 2010 |date=2 July 2010}}</ref>
<ref name="MCclassic5">{{cite web |title=Play Minecraft Classic |url=https://minecraft.net/classic/play |website=Minecraft |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150910183326/https://minecraft.net/classic/play |archivedate=10 September 2015 |date=10 September 2015}}</ref>
<ref name="m4k">{{cite web |url=https://twitter.com/notch/status/86061084796125184 |title=Notch: Minecraft in less than 4k |publisher=Twitter |date=29 June 2011 |accessdate=25 September 2012 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131107032559/https://twitter.com/notch/status/86061084796125184 |archivedate=7 November 2013}}</ref>
<ref name="m4k2">{{cite web |last=Donlan |first=Chris |title=The Friday Game: Minecraft 4k |url=http://www.edge-online.com/features/friday-game-minecraft-4k/ |magazine=[[Edge (magazine)|Edge]] |publisher=[[Future plc]] |accessdate=2 October 2012 |date=25 November 2011 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130404031224/http://www.edge-online.com/features/friday-game-minecraft-4k/ |archivedate=4 April 2013}}</ref>
<ref name="MCee">{{cite web |url=https://techcrunch.com/2016/11/01/minecraft-education-edition-officially-launches/ |title=Minecraft: Education Edition officially launches |publisher=TechCrunch |date=1 November 2016 |accessdate=8 March 2018 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20161122234307/https://techcrunch.com/2016/11/01/minecraft-education-edition-officially-launches/ |archivedate=22 November 2016}}</ref>
<ref name="MCee chemistry">{{cite web |url=https://thejournal.com/articles/2018/02/21/minecraft-chemistry-update-goes-live.aspx |title=Minecraft Chemistry Update Goes Live |publisher=The Journal |date=21 February 2018 |accessdate=8 March 2018 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20180226150714/https://thejournal.com/articles/2018/02/21/minecraft-chemistry-update-goes-live.aspx |archivedate=26 February 2018}}</ref>
<ref name="MCee2">{{cite web |url=https://heavy.com/games/2017/05/minecraft-education-edition-code-builder-learn-to-code-student-engagement-free-trial-price-subjects-age-range/ |title=Minecraft: Education Edition: Five Fast Facts You Need to Know |date=2 May 2017 |accessdate=8 March 2018 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170502195005/https://heavy.com/games/2017/05/minecraft-education-edition-code-builder-learn-to-code-student-engagement-free-trial-price-subjects-age-range/ |archivedate=2 May 2017}}</ref>
<ref name="MCw10">{{cite web |last1=Good |first1=Owen S. |title=Minecraft: Windows 10 Edition announced; beta begins July 29 |url=http://www.polygon.com/2015/7/4/8892897/minecraft-windows-10-edition-beta-july-29 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |accessdate=10 July 2015 |date=4 July 2015 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150708133352/http://www.polygon.com/2015/7/4/8892897/minecraft-windows-10-edition-beta-july-29 |archivedate=8 July 2015}}</ref>
<ref name="MCw102">{{Cite web |url=https://www.mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/ |title=Announcing Minecraft Windows 10 edition beta |date=4 July 2015 |accessdate=30 July 2015 |website=mojang.com |publisher= |last= |first=|url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150801124616/https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/ |archivedate=1 August 2015}}</ref>
}}
}}



Verzia z 10:26, 2. júl 2020

Minecraft
Základné informácie
Autor/VývojárMarkus Persson, Jens Bergensten
VydavateľMojang
NávrhMarkus Persson
EngineJWJGL (3.21)
Posledná plná verziaJava Edícia: 1.15.2 (21. január 2020 – pred 1567 dňami[1])

Bedrock Edícia: 1.14.30 (6. február 2020 – pred 1551 dňami )

Vzdelávacia Edícia: 1.12.5
Dátum vydania
Žánersandbox
PlatformaMicrosoft Windows, OS X, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Rapsberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Universal Windows Platform, Wii U, tvOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS
Minimálne požiadavky
Odporúčaná konfigurácia
Ďalšie odkazy
Web stránka hryminecraft.net

Pozri aj Videoherný portál

Minecraft je sandboxová videohra vyvíjaná spoločnosťou Mojang Studios. Hru vytvoril Markus „Notch“ Persson v programovacom jazyku Java a vo verzii alfa ju vydal pre osobné počítače v roku 2009. Hra bola oficiálne vydaná v novembri 2011, pričom v tom čase jej vývoj prevzal Jens Bergensten. Minecraft bol odvtedy rozšírený na viaceré platformy a stal sa najpredávanejšou videohrou všetkých čias s 200 miliónmi predanými kópiami na všetkých platformách a 126 miliónmi aktívnych používateľov (stav v roku 2020).

Hráči v Minecrafte objavujú blokový, procedurálne generovaný 3D svet s nekonečným terénom a môžu objavovať a získavať surové materiály, vytvárať nástroje a predmety, stavať štruktúry alebo upravovať povrch. Podľa herného módu môžu hráči bojovať s počítačom kontrolovanými „mobmi“ alebo spolupracovať alebo súperiť s inými hráčmi v tomže svete. Herné módy zahŕňajú režim prežitia, v ktorom hráči musia získavať zásoby na stavbu a udržiavanie zdravia, a tvorivý režim, v ktorom má hráč nekonečné zásoby. Hráči tiež môžu hru upravovať a vytvoriť nové herné mechaniky, predmety a výhody.

Minecraft je kritikmi uznávaný, vyhral niekoľko cien a bol nazvaný jednou z najlepších a najvplyvnejších videohier všetkých čias umiestnený aj do Svetovej siene slávy videohier v júni 2020. Na spopularizovaní hry sa podieľali sociálne siete, paródie, adaptácie, tematický tovar a každoročné podujatie MineCon. Hra sa taktiež používa v edukačnom prostredí, predovšetkým v oblasti výpočtovej techniky, keďže sa v nej dajú vybudovať virtuálne počítače a hardvér. V roku 2014 spoločnosť Mojang a Minecraft, jej duševné vlastníctvo, boli kúpené spoločnosťou Microsoft Corporation za 2,5 miliardy USD. Vytvorených bolo i niekoľko vedľajších produktov, napr. Minecraft: Story Mode, Minecraft Dungeons a Minecraft Earth.

Náplň hry

Minecraft je trojrozmerná sandboxová videohra nemajúca žiaden konkrétny cieľ, čo umožňuje hráčom veľkú voľnosť v tom, ako chcú hru hrať.[18] Hrá má každopádne systém úspechov („achievements/advancements“) v edícii Java.[19] Hrá sa predvolene z pohľadu prvej osoby, ale hra z pohľadu tretej osoby je tiež možná.[20] Herný svet pozostáva z 3D objektov, predovšetkým kociek a tekutín spoločne nazývaných „bloky“, ktoré predstavujú rôzne materiály, napr. hlinu, skalu, rudy, peň stromu, vodu a lávu. Základom hry je prevažne zbieranie a ukladanie týchto objektov. Tieto bloky sú usporiadané v trojrozmernej mriežke, pričom hráči sa môžu po svete voľne pohybovať. Hráči môžu bloky ťažiť a potom ich umiestniť inam, čo im umožňuje stavať rôzne štruktúry.[21] Mnohí komentátori opisujú fyziku herného sveta ako nerealistickú,[22] napr. tekutiny nepretržite tečú zo zdrojového bloku po obmedzenú horizontálnu vzdialenosť a môžu byť odstránené umiestnením pevného bloku namiesto neho alebo jeho nabratím do vedra. Hra tiež obsahuje materiál nazvaný redstone použiteľný pri stavbe jednoduchých mechanických prístrojov, elektrických obvodov a logických brán, čo umožňuje stavbu mnohých komplexných systémov.[23]

Herný svet je v podstate nekonečný a procedurálne generovaný počas jeho objavovania hráčom použitím číselného reťazca „map seed“, ktorý je získaný zo systémových hodín v momente vytvorenia sveta (alebo manuálnym zadaním zo strany hráča).[24][25][26] Vo vertikálnom smere je svet obmedzený, ale Minecraft umožňuje generovanie nekonečne veľkého herného sveta v horizontálnej rovine. Pre technické problémy pri dosiahnutí extrémne vzdialených oblastí je však bariérou obmedzený pohyb hráčov za 30 miliónov blokov od stredu sveta.[pozn 2][24] Generovanie nekonečného sveta je možné vďaka rozdeleniu údajov o svete do menších oblastí nazvaných „chunks“, ktoré sa vytvoria alebo načítajú len, keď je hráč nablízku.[24] Svet je rozdelený na biómy od púšte cez džungle po snehové pláne;[27][28] terén obsahuje stepi, pohoria, lesy, jaskyne a rozličné vodné/lávové útvary.[26] Herný systém času pozostáva z denného a nočného cyklu, pričom jeden plný cyklus trvá 20 minút.

Pri vytvorení nového sveta musia hráči zvoliť jeden z piatich herných režimov a jednu zo štyroch obtiažností v rozsahu od mierumilovnej po ťažkú. Zvýšenie hernej obtiažnosti spôsobí, že hráč utŕži od tvorov väčšie poškodenie a ďalšie javy špecifické pre danú obtiažnosť. Napríklad mierumilovná obtiažnosť zabraňuje zrodeniu („spawning“) nepriateľských tvorov a ťažká obtiažnosť umožní hráčovi zomrieť od hladu, ak ukazovateľ ich hladu je prázdny.[29][30] Po zvolení môže byť obtiažnosť zmenená, ale herný režim je uzamknutý a zmeniť sa dá len skrze príkazy („cheats“).

Noví hráči majú náhodne zvolený predvolený výzor („skin“) buď Steve alebo Alex,[31] od roku 2010 je dostupná možnosť vytvoriť si vlastný výzor.[32] Hráči sa v hre môžu stretnúť s rôznymi tvormi neovládanými hráčom (non-player characters (NPC)) nazvanými aj „mobs“, napr. zvieratami, osadníkmi a nepriateľskými tvormi.[33] Pasívne tvory, napr. kravy, prasatá a sliepky, môžu byť lovené pre potravu a ďalšie suroviny. Objavujú sa cez deň, zatiaľ čo nepriateľské tvory včítane pavúkov, kostlivcov a zombíkov sa objavujú v noci alebo na tmavých miestach, napr. v jaskyniach.[26] Niektoré nepriateľské tvory, napr. zombíci, kostlivci a utopenci (podvodní zombíci), na slnku zhoria, ak nemajú pokrytú hlavu.[34] Ďalšie tvory špecifické pre Minecraft sú creeper (tvor, ktorý sa priblíži ku hráčovi a vybuchne) a enderman (tvor so schopnosťou teleportácie a zdvíhania a pokladania blokov).[35] Taktiež jestvujú varianty tvorov, ktoré sa objavujú v rôznych podmienkach, napr. zdochlivci sú variantou zombíkov, ktorá sa objavuje v púšťach.[36]

Minecraft má dve alternatívne dimenzie okrem nadzemia (hlavného sveta): Nether a End.[35] Nether je dimenzia s pekelnou tematikou, do ktorej sa dá dostať skrze portály vybudované hráčom; obsahuje množstvo jedinečných zdrojov materiálov a môže byť použitý na cestovanie na dlhé vzdialenosti v nadzemí, keďže každý block prejdený v Netheri predstavuje 8 blokov prejdených v nadzemí.[37] Hráč môže postaviť voliteľného bossa nazvaného Wither z materiálov nájdených v Netheri.[38] End je pustá krajina pozostávajúca z mnohých ostrovov. Drak (Ender Dragon), ďalší boss hry, obýva hlavný ostrov.[39] Zabitie draka sprístupní portál, ktorým sa dá odísť z Endu, pričom sa spustia konečné tituly hry a poetická skladba írskeho novelistu Juliana Gougha.[40] Hráči sú následne premiestnení naspäť na miesto obnovenia („spawn point“) v nadzemí a môžu v hre neobmedzene pokračovať.[41]

Herné módy

Prežitie (Survival)

V móde prežitia musia hráči získavať prírodné suroviny, napr. drevo a skalu získanú v prírodnom prostredí, aby mohli tvoriť isté bloky a predmety.[26] V závislosti od obtiažnosti sa okrem malej oblasti okolo hráča môžu na tmavých miestach objavovať príšery, pre čo si hráč musí na noc vybudovať príbytok.[26] Tento režim má taktiež ukazovateľ zdravia, ktorý sa vyčerpáva z útokov monštier, pádov, topenia sa, padnutia do lávy, dusenia sa, hladovania a z ďalších príčin. Hráči tiež majú ukazovateľ hladu, ktorý musí byť pravidelne dopĺňaný jedením, nie však v mierumilovnej obtiažnosti. Ak je ukazovateľ hladu vyčerpaný, automatické uzdravovanie prestane a nakoniec sa vyčerpá aj ukazovateľ zdravia.[30] Zdravie sa obnovuje, keď majú hráči temer plný ukazovateľ hladu alebo neustále v mierumilovnej obtiažnosti.

Hráči môžu v Minecrafte tvoriť („craft“) širokú škálu predmetov.[42] Predmety dajúce sa vytvoriť zahŕňajú brnenie, ktoré mierni zranenie z útokov; zbrane (napr. meče), ktoré uľahčujú zabíjanie príšer a zvierat; a nástroje, ktorými sa dajú rýchlejšie rozbíjať isté typy blokov. Niektoré predmety majú viaceré úrovne, čo závisí od materiálu použitého na ich vytvorenie, pričom predmety s vyššou úrovňou sú efektívnejšie a odolnejšie. Hráči môžu vytvoriť pece, v ktorých sa dá piecť jedlo, dajú sa v nich spracovávať rudy a meniť materiály na iné.[43] Hráči tiež môžu vymieňať tovar s osadníkmi (NPC) skrz systém obchodu, ktorý spočíva vo výmene smaragdov za rozličný tovar a naopak.[44][33]

Hra má inventárny systém umožňujúci hráčom niesť so sebou obmedzený počet predmetov. Po smrti hráča predmety v jeho inventári vypadnú na zem a hráč sa znovuzrodí v bode obnovenia, ktorý leží predvolene tam, kde sa hráč pri vytvorení sveta objavil, a môže byť zmenený spaním v posteli[45] alebo pomocou kotvy znovuzrodenia.[46] Vypadnuté predmety môže hráč znovu získať, ak k nim dôjde predtým, než po piatich minútach zmiznú. Hráči môžu získavať body skúsenosti („experience points (XP)“) zabíjaním tvorov a iných hráčov, ťažením, spracovaním rúd, rozmnožovaním zvierat a pečením jedla. Skúsenosti môžu byť použité na očarovanie („enchanting“) nástrojov, brnenia a zbraní.[29] Očarované predmety sú vo všeobecnosti mocnejšie, trvácejšie a majú ďalšie špeciálne efekty.[29]

Drsný (Hardcore)

Drsný mód je varianta módu prežitia, ktorá má uzamknuté najťažšie nastavenia a smrť je nezvratná.[47] Ak hráč umrie hrajúc v svete s drsnou obtiažnosťou, už v ňom viac nemôže hrať – môže sa jedine prepnúť do pozorovateľského módu a môže si svet prezerať alebo ho zmazať.[48]

Tvorivý (Creative)

V tvorivom móde majú hráči prístup ku všetkých zdrojom a predmetom v hre skrz inventárne menu a môže ich bezprostredne ukladať a ničiť.[49] Hráči môžu ľubovoľne využívať schopnosť voľne lietať po hernom svete a nemôžu sa v hre zraniť, ani nie sú ovplyvnení hladom.[50][51] Tento herný mód umožňuje hráčom priamo sa sústrediť na stavbu a vytváranie projektov hocakej veľkosti.[49]

Dobrodružný (Adventure)

Dobrodružný mód bol vytvorený špeciálne pre to, aby mohli hrať vlastné dobrodružné mapy vytvorené používateľmi.[52][53][54] Hra je podobný módu prežitia, ale s rôznymi obmedzeniami, ktoré môžu byť v danom svete uplatnené tvorcom mapy. Toto núti hráčom získať požadované predmety a zažívať dobrodružstvá spôsobom, ktorý tvorca mapy zamýšľal.[54] Ďalší doplnok vytvorený pre vlastné mapy je príkazový blok, ktorý umožňuje tvorcom máp prehĺbiť interakciu s hráčmi skrze skriptované serverové príkazy.[55]

Pozorovateľ (Spectator)

Pozorovateľský mód umožňuje hráčom lietať skrze bloky a sledovať hru bez priameho zasahovania. Hráči nemajú inventár, ale môžu sa premiestňovať k iným hráčom a pozerať sa očami iného hráča alebo tvora.[56] Tento herný mód existuje len v Java a počítačovej edícii.

Hra pre viacerých hráčov (multiplayer)

Hra pre viacerých hráčov je v Minecrafte dostupná skrze LAN prepojenie, lokálne rozdelenie obrazovky a servery (bežiace na hráčovom počítači alebo na platenom serveri). Umožňuje viacerým hráčom spolupracovať a komunikovať v rámci jedného sveta.[57] Hráči môžu prevádzkovať svoje vlastné servery, použiť služby poskytovateľa hostingu alebo priamo sa pripojiť do hry iného hráča skrz Xbox Live. Svety pre hru jedného hráča majú LAN podporu umožňujúcu hráčom pripojiť sa do sveta na lokálne prepojených počítačoch bez spúšťania servera.[58] Servery pre hru viacerých hráčov v Minecrafte sú riadené operátormi, ktorí majú prístup k serverovým príkazom, napr. nastaveniu herného času a teleportovaniu hráčov. Operátori tiež môžu obmedziť, ktoré požívateľské mená alebo IP adresy sa môžu prihlásiť na server.[57] Servery pre hru pre viacerých hráčov môžu ponúkať širokú škálu aktivít, niektoré servery majú svoje vlastné jedinečné pravidlá a zvyky. Jeden z najväčších a najpopulárnejších serverov je Hypixel, ktorý už navštívilo viac ako 14 miliónov používateľov.[59][60] Boj hráča proti hráčovi (PvP) môže byť tiež povolený.[61] Mnohé servery majú vlastné rozšírenia („plugins“) umožňujúce interakcie, ktoré bežne nie sú možné.

Minecraft Realms

Mojang v roku 2013 oznámil spustenie Minecraft Realms, služby na hosting serverov, čo má umožniť hráčom jednoduchšie a bezpečne spustiť servery na hru pre viacerých hráčov bez toho, aby museli nastavovať svoj vlastný server.[62][63] Na rozdiel od štandardného servera sa môžu na servery Realms pripojiť len pozvaní hráči a tieto servery nepoužívajú IP adresy. Majitelia serverov Realms na Java edícii Minecraftu môžu pozvať do 20 hráčov, pričom naraz môže byť pripojených len 10 hráčov. Majitelia serverov Realms v Bedrock edícii môžu pozvať najviac tritisíc hráčov, pričom naraz môže byť pripojených len 10 hráčov.[64] Realms servery v Java edícii nepodporujú používateľmi vytvorené rozšírenia, ale hráči môžu hrať vlastné mapy.[65] Realms servery v Bedrock edícii podporujú používateľmi vytvorené rozšírenia, zdrojové balíky („resource packs“), behaviorálne balíky („behavior packs“) a vlastné mapy.[64] Na E3 2016 bolo oznámené, že Realms budú umožňovať medziplatformovú hru medzi Windows 10, iOS a Androidom počnúc od júna 2016,[66] Xbox One a Nintendo Switch od roku 2017[67] a budú podporovať zariadenia s virtuálnou realitou. 31. júla 2017 Mojang uvoľnil beta verziu aktualizácie umožňujúcej medziplatformovú hru.[68] Podpora Realms pre Nintendo Switch začala v júli 2018.[69]

Prispôsobovanie

Je dostupná široká paleta z Internetu stiahnuteľného obsahu pre Minecraft, napr. modifikácie, textúrové balíky („texture packs“) a vlastné mapy. Modifikácie kódu Minecraftu, nazývané aj mody, menia hru od pridania nových blokov, predmetov a tvorov až po celý rad mechanizmov na vytváranie predmetov.[70][71] Komunita modérov vytvorila bohatú zásobu modov počnúc tými, ktoré vylepšujú hru, napr. minimapy, orientačné značky a počítače odolnosti, až po tie, ktoré do hry pridávajú prvky z iných videohier a médií.

Dostupné sú i zdrojové balíky vytvárané komunitou, ktoré menia niektoré prvky hry vrátane textúr a zvukov.[72] Hráči tiež môžu vytvárať svoje vlastné mapy, ktoré často obsahujú špecifické pravidlá, výzvy, hlavolamy a úlohy, a zdieľať ich z ostatnými hráčmi.[52] Mojang pridal dobrodružný mód v auguste 2012[53] a príkazové bloky v októbri 2012,[55] ktoré boli zvlášť vytvorené pre vlastné mapy v Java edícii.

Edícia Xbox 360 podporuje stiahnuteľný obsah, ktorý sa dá kúpiť skrz Xbox Games Store – tieto balíky obsahu zvyčajne obsahujú dodatočné skiny.[73] Táto edícia neskôr dostala aktualizáciu pre textúrové balíčky v dvanástej aktualizácii herného titulu, ktorá priniesla tzv. „mash-up packs“, ktoré v sebe kombinujú textúrové balíky, balíky skinov a zmeny zvukov, hudby a používateľského rozhrania hry.[74] Prvý mash-up pack (a teda aj prvý textúrový balík) pre edíciu Xbox 360 bol vydaný 4. septembra 2013 a bol tematicky založený na hrách Mass Effect.[75] Na rozdiel od Java edície však edícia pre Xbox 360 nepodporuje mody a vlastné mapy vytvorené hráčmi.[76] Propagačný zdrojový balík založený na hrách Super Mario vydala spoločnosť Nintendo pre edíciu pre Wii U celosvetovo dňa 17. mája 2016.[77] Pre túto edíciu bolo tiež oznámené vydanie mash-up packu tematicky založeného na hrách Fallout.

V júni 2017 Mojang vydal aktualizáciu známu ako „Discovery Update“ pre Bedrock edíciu hry.[78] Táto aktualizácia obsahuje novú mapu, nový herný mód, „trh“, t.j. prehľad obsahu vytvoreného používateľmi, ktorý poskytuje tvorcom „ďalší spôsob ako sa uživiť z hry“ a viaceré ďalšie veci.[79][80][81]

Vývoj

Tvorca hry Minecraft, Markus „Notch“ Persson na podujatí Game Developers Conference

Približne v čase, keď Markus „Notch“ Persson prišiel s nápadom hry Minecraft, bol počas marca 2009 herným vývojárom pre spoločnosť King, v tom čase tvoriac prevažne webové hry, keď sa naučil viacero programovacích jazykov.[82] Počas voľna zvykol vytvárať svoje vlastné hry, často založené na inšpirácii z iných hier, a často prispieval na fóra TIGSource pre nezávislých vývojárov.[82] Jedným z týchto osobných projektov bola hra „RubyDung“ založená na stavaní základne, ktorá bola inšpirovaná hrou Dwarf Fortress, ale ako izometrická trojrozmerná hra podobná hre Roller Coaster Tycoon.[83] Už predtým bol vytvoril mapovač 3D textúr pre iný prototyp hry obsahujúcou zombies pokúšajúc sa napodobniť štýl hry Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Medzi prvkami v „RubeDung“, ktoré skúšal, bol pohľad prvej osoby podobný ako v hre Dungeon Keeper, ale zároveň mal pocit, že tak bola grafika príliš rozpixelovaná, a preto tento mód zrušil.[84][85] Okolo marca 2009 Persson opustil King a pridal sa do spoločnosti jAlbum, ale naďalej pokračoval vo vývoji svojich vlastných hier.

Infiniminer, bloková ťažobná hra s voľným koncom vydaná v apríli 2009, bola Perssonovi inšpiráciou na ďalší vývoj „RubyDung“. Infiniminer významne ovplyvnil vizuálnu stránku hry, včítane návratu k pohľadu prvej osoby, „blokový“ štýl a základy blokovej stavby. Persson však chcel, aby mal Minecraft prvky RPG.[86]

Základný program Minecraftu bol Perssonom dokončený cez víkend v máji 2009 a prvý raz uvoľnený pre verejnosť 17. mája 2009 ako vývojové vydanie na fórach TIGSource. Persson predával prístup k hre za 10€ a za prvý týždeň predal 40 kópií. Každý týždeň vydával aktualizovanú verziu na základe spätnej väzby z fór.[82][87] Táto verzia sa neskôr stala známou ako verzia Classic. Ďalšie verzie nazvané Survival Test, Indev a Infdev boli vydávané medzi septembrom 2009 a februárom 2010, pričom hra dostávala aktualizácie aj medzi jednotlivými verziami. Prvá veľká aktualizácia, nazvaná alfa verzia, bola vydaná 28. júna 2010. Napriek tomu, že Persson spočiatku udržiaval svoju prácu pre jAlbum, neskôr dal výpoveď, aby sa mohol plne venovať vývoju Minecraftu, keďže sa predaj alfa verzie hry zvýšil.[88] Persson naďalej aktualizoval hru s vydaniami, ktoré sa hráčom distribuovali automaticky. Tieto aktualizácie zahŕňali nové predmety, bloky, tvorov, mód prežitia a zmeny v správaní hry (napr. ako tečie voda).[88]

Aby zastrešil vývoj hry Minecraft, s peniazmi získanými z hry Persson založil spoločnosť Mojang.[89][90][91] Medzi spoluzakladateľov Mojangu patrí Jakob Porser, jeden z Perssonových spolupracovníkov zo spoločnosti King, a Carl Manneh, hlavný výkonný riaditeľ spoločnosti jAlbum.[82]

11. decembra 2010 Persson oznámil, že Minecraft bude od 20. decembra 2010 v testovacej fáze beta. Ďalej poznamenal, že oprava chýb a všetky aktualizácie vedúce k vydaniu vrátane neho budú naďalej zadarmo.[92] Počas vývoja Mojang zamestnal niekoľko nových zamestnancov, aby pracovali na projekte.[93]

Mojang vydal plnú verziu hry 18. novembra 2011.[94] 1. decembra 2011 prevzal Jens „Jeb“ Bergensten plnú kreatívnu kontrolu nad Minecraftu, pričom nahradil Pressona ako hlavného dizajnéra.[95] 28. februára 2012 Mojang oznámil, že najali vývojárov populárnej serverovej platformy „Bukkit“,[61] aby zlepšili podporu serverových modifikácií v Minecrafte.[96] Táto akvizícia taktiež zjavne zahŕňala prevzatie plného vlastníctva nad modifikácie „CraftBukkit“,[97], čo však bolo spochybnené pre jej open-source status s mnohými prispievateľmi licencovaný pod GNU General Public License a GNU Lesser General Public License.[98] 15. septembra 2014 Microsoft oznámil kúpu Mojangu za 2,5 miliardy USD spolu s duševným vlastníctvom Minecraftu. Obchod bol navrhnutý Perssonom v tweete, v ktorom žiadal nejakú spoločnosť, aby kúpila jeho podiel hry po kritike za to, že „sa snažil urobiť správnu vec“.[99][100] Rozhodnuté bolo 6. novembra 2014, vďaka čomu sa Persson stal jedným zo svetových miliardárov podľa Forbes.[101][102][103][104] Pôvodná verzia hry bola premenovaná na Minecraft: Java Edition 18. septembra 2017 na jej odlíšenie od Bedrock Edition, ktorá bola premenovaná na Minecraft od aktualizácie Better Together Update.[105]

Od prvého vydania plnej hry, nazvaného Adventure Update, bola hra neustále aktualizovaná viacerými veľkými aktualizáciami dostupnými zadarmo pre používateľov, ktorí už hru majú kúpenú.[106] Posledná aktualizácia bola verzia 1.16, tzv. Nether Update, v ktorej bol prepracovaná dimenzia Nether – boli pridané nové biómy a tvory – vydaná bola 23. júna 2020.[107] Bedrock Edition je tiež pravidelné aktualizovaný, pričom nové aktualizácie sú v súlade s tematikou aktualizácií Java Edition. Ostatné verzie hry, napr. rozličné edície pre konzoly a Pocket Edition, boli buď spojené do Bedrock Edition alebo bol ich vývoj prerušený a nie sú už ďalej aktualizované.[105]

Hudba

C418, hlavný skladateľ hry

Hudba a zvukové efekty Minecraftu boli vytvorené nemeckým hudobníkom Danielom Rosenfeldom, známejším pod menom C418.[108] Hudba na pozadí v Minecrafte je inštrumentálna ambientná hudba. 4. marca 2011 Rosenfeld vydal soundtrack s názvom Minecraft – Volume Alpha, ktorý zahŕňa väčšinou nahrávok použitých v Minecrafte, ako aj ďalšiu hudbu nepoužitú v hre.[109] Kirk Hamilton z webu Kotaku vybral hudbu z Minecraftu ako jeden z najlepších herných soundtrackov roku 2011.[110] 9. novembra 2013 vydal Rosenfeld druhý oficiálny soundtrack s názvom Minecraft – Volume Beta, ktorý obsahuje hudbu pridanú v neskorších verziách hry.[111][112] Nezávislé hudobné vydavateľstvo elektronickej hudby Ghostly International vydalo Volume Alpha na CD, čiernych vinylových platniach a v limitovanej edícii na priesvitných zelených vinylových dlhohrajúcich platniach 21. augusta 2015.[113][114] Okrem Rosenfeldovej práce do hry od jej vydania svojou hudbou prispeli i ďalší skladatelia včítane Samuela Åberga, Garetha Cokera a Leny Raine.[115][116] Rainovej hudba bola vydaná v rámci samostatného albumu s názvom Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack).[117]

Vydanie

Verzie pre osobné počítače

Hra môže bežať na viacerých operačných systémoch včítane Windowsu, macOS a Linuxu.[57][118] Okrem Minecraft: Java Edition a Minecraft pre Windows 10 jestvujú pre osobné počítače i ďalšie verzie Minecraftu vrátane Minecraft Classic, Minecraft 4K a Minecraft: Education Edition.

Minecraft Classic je staršia verzia Minecraftu, ktorá bola najprv dostupná online,[119] ale dá sa hrať aj skrze spúšťač hry.[120] Narozdiel od nových verzií Minecraftu je verzia Classic zadarmo, ale už nie je aktualizovaná. Funguje podobne ako kreatívny mód umožňujúc hráčom stavať a ničiť po celom svete buď sám alebo s ďalšími hráčmi. V tejto verzii nie sú NPCs a prírodné nebezpečenstvá, ako napr. láva, nespôsobujú hráčom zranenie. Niektoré bloky sa správajú odlišne, keďže ich správanie bolo počas vývoja neskôr zmenené.[121][122][123]

Minecraft 4K je zjednodušená verzia Miecraftu podobná verzii Classic, ktorá bola vyvíjaná do súťaže Java 4K Game Programming Contest vo veľkosti „oveľa menej ako 4 kilobajty“.[124] Mapa je ohraničená – o veľkosti 64×64×64 blokov – a vždy je generovaný ten istý svet. Hráči môžu len zdvíhať a ničiť niektoré bloky: trávu, hlinu, skalu, drevo, listy a tehly.[125]

Minecraft: Education Edition je verzia Minecraftu vytvorená špeciálne pre vzdelávacie inštitúcie spustená 1. novembra 2016.[126] Obsahuje chemický zdrojový balík,[127] bezplatné plány lekcií na stránkach Minecraft: Education Edition a dve bezplatné sprievodné aplikácie: Code Connection a Classroom Mode.[128]

Minecraft pre Windows 10 je v súčasnosti výhradne určený pre operačný systém Windows 10. Jeho beta verzia bola spustená na Windows Store 29. júla 2015.[129] V tejto verzii je možnosť hrať s priateľmi skrz Xbox Live a lokálne hrať s viacerými hráčmi s majiteľmi Minecraftu na iných platformách Bedrock. Ďalšie prvky zahŕňajú možnosť použiť viaceré vstupné zariadenia, ako napr. gamepad, klávesnicu alebo touchscreen (napr. pre Microsoft Surface), podporu virtuálnej reality a nahrávať hru alebo vytvárať snímky obrazovky počas hry skrz vbudovaný systém GameDVR.[130]

Poznámky

  1. Minecraft bol verejne vydaný najprv 17. mája 2009 a plné vydanie vyšlo 18. novembra 2011.
  2. Persson v príspevku na svojom blogu vysvetľuje:
    ... let me clarify some things about the "infinite" maps: They're not infinite, but there's no hard limit either. It'll just get buggier and buggier the further out you are. Terrain is generated, saved and loaded, and (kind of) rendered in chunks of blocks. These chunks have an offset value that is a 32 bit integer roughly in the range negative two billion to positive two billion. If you go outside that range (about 25% of the distance from where you are now to the sun), loading and saving chunks will start overwriting old chunks. At a 16/th of that distance, things that use integers for block positions, such as using items and pathfinding, will start overflowing and acting weird.
    Those are the two "hard" limits.

Referencie

  1. Minecraft Java Edition 1.15.2
  2. PERSSON, Markus. Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch [online]. 17 May 2009, [cit. 2018-04-01]. Dostupné online.
  3. Minecraft [online]. CBS Interactive, [cit. 2012-10-21]. Dostupné online. Archivované 2012-10-15 z originálu.
  4. Minecraft – Pocket Edition – Android [online]. [Cit. 2012-10-21]. Dostupné online. Archivované 2012-11-16 z originálu.
  5. Minecraft: Pocket Edition [online]. CBS Interactive, [cit. 2012-10-21]. Dostupné online. Archivované 2012-10-23 z originálu.
  6. BROWN, Mark. Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others [online]. 22 March 2012, [cit. 2012-10-22]. Dostupné online. Archivované 2012-12-18 z originálu.
  7. Minecraft Raspberry Pi [online]. Mojang, [cit. 2013-03-27]. Dostupné online. Archivované 2013-03-27 z originálu.
  8. Amazon's first Fire TV games include in-house titles and Minecraft (update: video). Engadget. Dostupné online [cit. 2018-09-25].
  9. Minecraft PS4 Edition Release Date Confirmed [online]. IGN Entertainment, Inc., 3 September 2014, [cit. 2014-10-03]. Dostupné online. Archivované 2014-10-01 z originálu.
  10. Minecraft for Xbox One to launch on Friday [online]. [Cit. 2014-10-13]. Dostupné online. Archivované 2014-10-07 z originálu.
  11. Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America [online]. 10 October 2014, [cit. 2014-10-13]. Dostupné online. Archivované 2014-10-12 z originálu.
  12. Minecraft Comes to Windows Phones [online]. 17 July 2019. Dostupné online. Archivované 2014-12-30 z originálu.
  13. Announcing Minecraft Windows 10 Edition Beta [online]. . Dostupné online. Archivované 2015-07-09 z originálu.
  14. MAKUCH, Eddie. Minecraft Wii U Confirmed, Coming Very Soon [online]. CBS Interactive, 7 December 2015, [cit. 2015-12-08]. Dostupné online. Archivované 2015-12-07 z originálu.
  15. JONES, Owen. minecraft.net – Apple TV Edition released! [online]. 19 December 2016, [cit. 2016-12-30]. Dostupné online. Archivované 2016-12-27 z originálu.
  16. PEREIRA, Chris. New 3DS Version Of Minecraft Announced, Release Date Set For Today [online]. 13 September 2017, [cit. 2017-09-13]. Dostupné online.
  17. On 19/10, look out for the #Minecraft New Nintendo #2DS XL – Creeper Edition, distinctively decked out with a Creeper design and pre-loaded with Minecraft: New Nintendo #3DS Edition! Minecraft: New Nintendo 3DS Edition is available on #eShop now! [online]. [Cit. 2018-09-23]. Dostupné online.
  18. GALLEGOS, Anthony. Minecraft Review — PC Review at IGN [online]. 23 November 2011, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2015-11-06 z originálu.
  19. MEER, Alec. Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch [online]. Rock, Paper, Shotgun, Ltd., 30 March 2011, [cit. 2015-03-26]. Dostupné online. Archivované 2015-04-02 z originálu.
  20. PURCHESE, Robert. Minecraft 1.0 launch patch notes [online]. Eurogamer Network, 23 November 2011, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  21. ASHDOWN, Jeremy. This is Minecraft [online]. 11 November 2010, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-01-27 z originálu.
  22. WALTON, Mark. Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids [online]. CBS Interactive, 25 November 2012, [cit. 2012-12-15]. Dostupné online. Archivované 2013-10-10 z originálu.
  23. TITO, Greg. Player Creates Working Computer in Minecraft' [online]. Alloy Digital, 4 October 2010, [cit. 2011-01-04]. Dostupné online. Archivované 2010-10-08 z originálu.
  24. a b c PERSSON, Markus. Terrain generation, Part 1 [online]. Mojang, 10 March 2011, [cit. 2010-10-24]. Dostupné online. Archivované 2011-03-12 z originálu.
  25. BERGENSTEN, Jens. A Short Demystification of the 'Map Seed' [online]. Mojang, 23 February 2011, [cit. 2012-10-06]. Dostupné online. Archivované 2012-10-07 z originálu.
  26. a b c d e MILLER-WATT, Josh. Minecraft beginner's guide [online]. Future plc, [cit. 2012-10-24]. Dostupné online. Archivované 2012-07-11 z originálu.
  27. MEER, Alec. BiomeShock: The New Minecraft Worlds [online]. 27 October 2010, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2012-11-12 z originálu.
  28. PHILLIPS, Tom. Minecraft jungle biome, creatures coming soon [online]. Eurogamer Network, 20 January 2012, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  29. a b c Controls and Settings – Minecraft [online]. Videogamer Network, [cit. 2013-01-03]. Dostupné online. Archivované 2013-05-11 z originálu.
  30. a b If the food bar is empty in MC 1.8, it will slowly drop your health to 5 hearts on easy, to 0.5 hearts on normal, and kill you on hard [online]. 6 September 2011, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  31. WEBSTER, Andrew. You can finally choose to play as a girl in Minecraft [online]. 27 April 2015. Dostupné online.
  32. QUACH, Michael. How to edit your skin in Minecraft [online]. 7 October 2010. Dostupné online. (po anglicky)
  33. a b SENIOR, Tom. Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs [online]. Future plc, 24 May 2012, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  34. Minecraft: Beginner's Handbook [online]. Egmont Books, Limited, 7 December 2017, [cit. 2017-12-07]. S. 46–49. Dostupné online.
  35. a b MEER, Alec. Minecraft Review • Reviews • [online]. Eurogamer Network, 18 November 2011, [cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2011-12-18 z originálu.
  36. MILTON, Stephanie. Minecraft: Guide to Exploration. [s.l.] : Random House Publishing Group, 17 December 2018. Dostupné online. ISBN 9780399182013.
  37. FRANCIS, Tom. A clearer look at Minecraft's new hell dimension [online]. Future plc, 10 October 2010, [cit. 2012-10-30]. Dostupné online. Archivované 2012-11-01 z originálu.
  38. STAFF, Mojang AB (Firm); MILTON, Stephanie. Minecraft Guide to the Nether and the End. [s.l.] : Egmont UK Limited, 1 September 2017. Dostupné online. ISBN 9781405285995. S. 32–33.
  39. LIEBL, Matt. Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained [online]. GameZone Online, 5 May 2012, [cit. 2012-10-31]. Dostupné online. Archivované 2013-06-15 z originálu.
  40. CHATFIELD, Tom. Ending an endless game: an interview with Julian Gough, author of Minecraft's epic finale [online]. Boing Boing, 9 January 2012, [cit. 2012-01-13]. Dostupné online. Archivované 2012-01-12 z originálu.
  41. PLAFKE, James. How to find the Ender Portal in Minecraft - Geek.com [online]. 26 December 2012, [cit. 2017-09-21]. Dostupné online.
  42. MARRIOTT, Scott. Minecraft Review [online]. InterActiveCorp, [cit. 2012-11-10]. Dostupné online. Archivované 2012-11-19 z originálu.
  43. GEERE, Duncan. Block of the Week: Furnace [online]. 15 September 2017, [cit. 2017-09-21]. Dostupné online.
  44. BROWN, Mark. Gaming Minecraft update combines single and multiplayer, adds trading and tripwires [online]. 6 July 2012, [cit. 2012-11-21]. Dostupné online. Archivované 2013-01-23 z originálu.
  45. WALKER, John. Minecraft Is Getting Ready For Bed [online]. 18 February 2011, [cit. 2013-01-02]. Dostupné online. Archivované 2012-11-09 z originálu.
  46. ÖSTERGÅRD, Adrian. Minecraft Snapshot 20w12a [online]. 18 March 2020. Dostupné online. (po anglicky)
  47. SENIOR, Tom. Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you [online]. 23 September 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-10-04 z originálu.
  48. ADAMS, Nathan. Minecraft snapshot 15w37a [online]. 10 September 2015, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online. Archivované 2019-07-10 z originálu.
  49. a b STEINLAGE, Tate. Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edition [online]. GameZone Online, 26 September 2012, [cit. 2012-12-01]. Dostupné online. Archivované 2013-05-19 z originálu.
  50. HALEY, Sebastian. Creative Mode 'weeks away' for Minecraft: Xbox 360 Edition [online]. 5 September 2012, [cit. 2012-12-01]. Dostupné online. Archivované 2012-11-18 z originálu.
  51. EVANS-THIRLWELL, Edwin. Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still "weeks away", 4J dresses Cliffy B up as Creeper [online]. Future plc, 5 September 2012, [cit. 2012-12-01]. Dostupné online. Archivované 2014-04-30 z originálu.
  52. a b SAVAGE, Phil. The 25 best Minecraft custom maps [online]. Future plc, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2012-10-23 z originálu.
  53. a b GRAYSON, Nathan. Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August [online]. 6 July 2012, [cit. 2013-01-04]. Dostupné online. Archivované 2012-11-12 z originálu.
  54. a b WALKER, John. Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading [online]. 1 August 2012, [cit. 2013-01-04]. Dostupné online. Archivované 2012-11-17 z originálu.
  55. a b GALLEGOS, Anthony. Minecraft Adding New Block [online]. 27 July 2012, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2012-12-16 z originálu.
  56. STAY, Jesse; STAY, Thomas; CORDERIO, Thomas. Minecraft For Dummies. [s.l.] : John Wiley & Sons, 29 December 2014. Dostupné online. ISBN 9781118537169. S. 288.
  57. a b c HUTCHINSON, Lee. Blocks with friends: How to run your own Minecraft server [online]. 10 September 2012, [cit. 2012-11-24]. S. 1–4. Dostupné online. Archivované 2012-11-15 z originálu.
  58. MEER, Alec. Modern! Minecraft Adds 'Local Area Network' Support [online]. 18 June 2012, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-09-18 z originálu.
  59. Creators of Popular 'Minecraft' Server Announce New Game 'Hytale' [online]. 13 December 2018, [cit. 2018-12-15]. Dostupné online.
  60. JARVEY, Natalie. Riot Games Leads Investment in Hypixel Game Studio. The Hollywood Reporter, 13 December 2018. Dostupné online [cit. 2018-12-14].
  61. a b DAVIES, Marsh. The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game? [online]. Future plc, 24 November 2012, [cit. 2012-11-24]. Dostupné online. Archivované 2012-11-24 z originálu.
  62. CRECENTE, Brian. Minecraft Realms hopes to make an increasingly complex game more family-friendly [online]. 18 March 2013, [cit. 2013-03-26]. Dostupné online. Archivované 2013-03-21 z originálu.
  63. PEEL, Jeremy. Minecraft Realms is a subscription service for families that will "bring in more money than the game itself". PCGamesN, 14 March 2013. Dostupné online [cit. 2019-12-02].
  64. a b Minecraft Realms [online]. 31 July 2017. Dostupné online.
  65. OWEN. Realms is packed with awesome maps [online]. 24 October 2014, [cit. 2017-09-18]. Dostupné online. Archivované 2019-07-10 z originálu.
  66. FRANK, Allegra. Minecraft gets cross-platform play later this year [online]. 13 June 2016, [cit. 2016-06-13]. Dostupné online. Archivované 2016-06-16 z originálu.
  67. CARTER, Chris. Minecraft is unifying nearly all of its versions across all platforms, except Sony [online]. 11 June 2017, [cit. 2017-06-11]. Dostupné online. Archivované 2017-06-17 z originálu.
  68. DAVIES, Marsh. Beta Test Better Together! [online]. 31 July 2017, [cit. 2017-08-01]. Dostupné online.
  69. LIFE, Nintendo. Minecraft's Aquatic Update Phase Two Gets Wet And Wild Today On Switch [online]. 10 July 2018. Dostupné online.
  70. Šablóna:Cite magazine
  71. SENIOR, Tom. Minecraft mod API to be developed by new team at Mojang [online]. Future plc, 29 February 2012, [cit. 2012-10-28]. Dostupné online. Archivované 2013-02-03 z originálu.
  72. DYER, Mitch. Minecraft 1.6 'Horse Update' Launching in July [online]. IGN, 4 July 2013. Dostupné online. Archivované 2013-07-08 z originálu.
  73. WATTS, Steve. Minecraft XBLA adding DLC costumes [online]. GameFly, 3 July 2012, [cit. 2012-11-04]. Dostupné online. Archivované 2012-12-04 z originálu.
  74. BORTHWICK, Ben. Minecraft Xbox 360 Title Update 12 out now [online]. OXM UK, 24 August 2013, [cit. 2013-09-08]. Dostupné online. Archivované 2013-08-24 z originálu.
  75. CONDITT, Jessica. Mass Effect texture pack lands on Minecraft Xbox 360 [online]. Joystiq, 2 September 2013, [cit. 2013-09-08]. Dostupné online. Archivované 2013-09-06 z originálu.
  76. GALLEGOS, Anthony. Minecraft (Xbox 360 Edition) [online]. [Cit. 2011-12-18]. Dostupné online. Archivované 2012-05-11 z originálu.
  77. Super Mario is coming to Minecraft [online]. 9 May 2016, [cit. 2016-05-09]. Dostupné online. Archivované 2016-05-09 z originálu.
  78. 'Minecraft PE' 1.1 Discovery Update Is Out, Adds Minecraft Marketplace, Skyrim Pack, Woodland Mansions, and More [online]. June 2017, [cit. 2017-07-16]. Dostupné online.
  79. Minecraft Marketplace offers a new place to buy maps and more [online]. 10 April 2017, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  80. It's time to discover... Marketplace! [online]. 10 April 2017, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  81. Minecraft: New marketplace for community creators [online]. BBC, 10 April 2017. Dostupné online.
  82. a b c d Šablóna:Cite magazine
  83. COX, Alex. The history of Minecraft [online]. 13 June 2018. Dostupné online. Archivované 2018-08-09 z originálu.
  84. PERSSON, Markus. The origins of Minecraft [online]. Tumblr, October 30, 2009, [cit. 2020-05-07]. Dostupné online.
  85. HANDY, Alex. Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft' [online]. Gamasutra, 23 March 2010, [cit. 2010-06-26]. Dostupné online. Archivované 2010-05-09 z originálu.
  86. DAVIES, Marsh. Blockbuster – The Making of Minecraft [online]. Future plc, 10 November 2012, [cit. 2012-12-20]. Dostupné online. Archivované 2012-12-15 z originálu.
  87. SMITH, Graham. The First Moments of Minecraft [online]. Future plc, 6 February 2012, [cit. 2013-01-01]. Dostupné online. Archivované 2012-12-27 z originálu.
  88. a b MCDOUGAL, Jaz. Community heroes: Notch, for Minecraft' [online]. Future plc, 29 July 2010, [cit. 2010-08-03]. Dostupné online. Archivované 2014-10-12 z originálu.
  89. CHESHIRE, Tom. Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit [online]. 6 June 2012, [cit. 2012-10-18]. Dostupné online. Archivované 2012-11-24 z originálu.
  90. PERSSON, Markus. I'm sorry about the lack of updates [online]. Mojang, 28 September 2010, [cit. 2010-10-18]. Dostupné online. Archivované 2010-10-04 z originálu.
  91. PERSSON, Markus. Hiring some people, getting an office, and all that! [online]. Mojang, 6 September 2010, [cit. 2010-09-06]. Dostupné online. Archivované 2010-09-08 z originálu.
  92. PERSSON, Markus. 'Minecraft Beta: December 20, 2010 [online]. Mojang, 11 December 2010, [cit. 2010-12-21]. Dostupné online. Archivované 2010-12-14 z originálu.
  93. PERSSON, Markus. 2011, here we go! [online]. Mojang, 3 January 2011, [cit. 2011-01-03]. Dostupné online. Archivované 2011-01-06 z originálu.
  94. FERNANDEZ, Carlo. Minecraft Full Version Available; MineCon Live Streaming [online]. 17 November 2012, [cit. 2012-10-17]. Dostupné online.
  95. PERSSON, Markus. Och med dom orden så passar jag micken [online]. Mojang, 2 December 2011, [cit. 2011-12-02]. Dostupné online. Archivované 2011-12-27 z originálu. (po švédsky)
  96. BERGENSTEN, Jens. Minecraft Team Strengthened! [online]. Mojang, 28 February 2012, [cit. 2013-09-22]. Dostupné online. Archivované 2013-09-27 z originálu.
  97. CHALK, Andy. Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in [online]. 21 August 2014. Dostupné online. Archivované 2014-08-24 z originálu.
  98. WALKER, Alex. Minecraft's CraftBukkit mod taken down by DMCA claim [online]. 5 September 2014, [cit. 2017-05-29]. Dostupné online.
  99. Anyone want to buy my share of Mojang so I can move on with my life? Getting hate for trying to do the right thing is not my gig. [online]. 17 June 2014, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  100. Updated: September 15, 2014 8:35 pm Microsoft acquires 'Minecraft' maker for $2.5 billion [online]. Shaw Media, 15 September 2014, [cit. 2015-05-02]. Dostupné online. Archivované 2015-05-18 z originálu.
  101. Minecraft Is Now Part of Microsoft, and It Only Cost $2.5 Billion [online]. 15 September 2014, [cit. 2014-09-15]. Dostupné online. Archivované 2014-09-15 z originálu.
  102. Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion [online]. 15 September 2014, [cit. 2014-09-16]. Dostupné online. Archivované 2014-09-16 z originálu.
  103. SARKAR, Samit. Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now [online]. Vox Media, 6 November 2014. Dostupné online. Archivované 2014-11-30 z originálu.
  104. MAC, Ryan. Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson [online]. 3 March 2015, [cit. 2015-03-25]. Dostupné online. Archivované 2015-03-20 z originálu.
  105. a b CORDEN, Jez. Minecraft "Better Together" FAQ: Xbox and Windows questions answered. Windows Central, 2 August 2017. Dostupné online [cit. 2019-11-05]. (po anglicky)
  106. PERSSON, Markus. The web server is struggling, we're migrating [online]. Mojang, 18 January 2011. Dostupné online. Archivované 2011-01-21 z originálu.
  107. Massive Minecraft update includes new ore that's better than diamond [online]. 7 February 2020, [cit. 2020-02-07]. Dostupné online.
  108. Minecraft.net Credits [online]. [Cit. 2013-01-01]. Dostupné online. Archivované 2012-12-26 z originálu.
  109. 'Minecraft Volume Alpha on Bandcamp [online]. 4 March 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2012-09-19 z originálu.
  110. HAMILTON, Kirk. All of the Best Video Game Music of 2011 [online]. Gawker Media, [cit. 2012-11-14]. Dostupné online. Archivované 2012-11-20 z originálu.
  111. 'Minecraft Volume Beta on Bandcamp [online]. 9 November 2013, [cit. 2013-11-09]. Dostupné online. Archivované 2013-11-09 z originálu.
  112. STUART, Keith. How Daniel Rosenfeld wrote Minecraft's music. The Guardian, 7 November 2014. Dostupné online.
  113. Minecraft soundtrack to receive vinyl release this summer [online]. 23 June 2015. Dostupné online. Archivované 2015-07-02 z originálu.
  114. C418 presents Minecraft Volume Alpha [online]. [Cit. 2015-11-30]. Dostupné online. Archivované 2015-06-29 z originálu.
  115. The Sound of Scary [online]. [Cit. 2020-06-01]. Dostupné online.
  116. WAKELING, Richard. Minecraft's Nether Update Will Have Music From Celeste Composer [online]. 8 April 2020. Dostupné online. (po anglicky)
  117. LANDIN, Per. The Nether Update has a date! [online]. 2020-06-17. Dostupné online.
  118. MAKUCH, Eddie. Minecraft franchise sales hit 17.5 million [online]. CBS Interactive, 13 December 2012, [cit. 2012-12-23]. Dostupné online. Archivované 2014-01-23 z originálu.
  119. 'Minecraft Classic [online]. . Dostupné online.
  120. Minecraft Classic can now be played in your web browser [online]. 9 May 2019. Dostupné online.
  121. The server is back up! [online]. 28 June 2010, [cit. 2017-09-17]. Dostupné online.
  122. Minecraft [online]. 2 July 2010, [cit. 2017-10-06]. Dostupné online. Archivované 2010-07-02 z originálu.
  123. Play Minecraft Classic [online]. 10 September 2015. Dostupné online. Archivované 2015-09-10 z originálu.
  124. Notch: Minecraft in less than 4k [online]. Twitter, 29 June 2011, [cit. 2012-09-25]. Dostupné online. Archivované 2013-11-07 z originálu.
  125. DONLAN, Chris. The Friday Game: Minecraft 4k [online]. Future plc, 25 November 2011, [cit. 2012-10-02]. Dostupné online. Archivované 2013-04-04 z originálu.
  126. Minecraft: Education Edition officially launches [online]. TechCrunch, 1 November 2016, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2016-11-22 z originálu.
  127. Minecraft Chemistry Update Goes Live [online]. The Journal, 21 February 2018, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2018-02-26 z originálu.
  128. Minecraft: Education Edition: Five Fast Facts You Need to Know [online]. 2 May 2017, [cit. 2018-03-08]. Dostupné online. Archivované 2017-05-02 z originálu.
  129. Minecraft: Windows 10 Edition announced; beta begins July 29 [online]. Vox Media, 4 July 2015, [cit. 2015-07-10]. Dostupné online. Archivované 2015-07-08 z originálu.
  130. Announcing Minecraft Windows 10 edition beta [online]. 4 July 2015, [cit. 2015-07-30]. Dostupné online. Archivované 2015-08-01 z originálu.

Iné projekty

  • Spolupracuj na Commons Commons ponúka multimediálne súbory na tému Minecraft

Externé odkazy

Zdroje

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Minecraft na anglickej Wikipédii.